评分
提升原版发型对比度与质感
通过优化Fallout 4原版头发的纹理贴图组合方式,增强发色层次和明暗对比,使角色发色更自然、更有细节表现力。
提供可选高亮版本
MOD新增了更明亮的头发颜色选项,供玩家根据场景或个人喜好自由切换,适配不同风格的角色设定。
持续兼容主流发型MOD生态
虽然仅修改原版头发纹理,但开发者详细说明了与其他发型MOD的加载顺序建议,确保在复杂MOD环境下稳定运行。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
41经典永流传!
2025-03-01
感谢支持!我使用了Misc Hairstyle、Azar's - 马尾发型以及imAarwyn的Commonwealth Cuts(ApachiiSkyHair与KS Hairdos组合),这些都是模组头发中的“经典基础款”。我不确定它们是否使用了 vanilla(原版)纹理,但如果它们确实如此,我会尝试这个模组,不过我个人怀疑它们会添加这么多自定义发型。
2024-09-18
是的,除非相关模组使用了原版的头发纹理,并且这个模组在加载顺序中位于它们之后。
2024-09-18
这只会触及原版头发,而不是来自模组的头发,对吧?
2024-09-16
感谢你在ineedfocus中的专业提示。
2024-08-23
好的,感谢您的帮助和建议
2024-07-17
两个模组会覆盖一些相同的纹理,因此会产生冲突。但从我所看到的内容来看,SavrenX的模组并未更改颜色查找纹理(HairColor_LGrad_d.dds)。如果你想同时拥有我的模组中的调色效果以及另一个模组的细节,可以通过将SavrenX的模组放置在我的模组之后,并允许其覆盖来实现!
2024-07-17
我猜这个可能不适用于Savrenx高清发质纹理?
2024-07-12
感谢您的回复。
2024-07-04
不!它仅修改了原版Bethesda的头发纹理。
2024-07-04