评分
动态潜行场效果
该MOD实现了在移动时保持隐身场稳定的功能,通过AP消耗机制实现动态平衡,避免传统隐身机制中‘非黑即白’的极端状态,提升潜行策略性。
与潜行等级联动的AP消耗系统
AP消耗随潜行技能等级提升而下降,5级潜行可降至奔跑时一半的AP消耗,鼓励玩家通过技能与装备搭配实现个性化潜行风格。
1.4版本新增FOMOD安装器与可选模式
支持通过FOMOD选择安装选项,包括武器收起时也可保持隐身的“版本C”,并修复了多个版本兼容性问题,提升MOD稳定性与可配置性。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
0暂无讨论