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25忘记我说过的话吧,我已经成功了,在Reddit上有教程?
2025-03-04
如果日志没有生成,那么只有两种可能:文件位置不正确;未使用SFSE。让我重复一遍也不会改变这里的事实。
2025-02-28
见鬼。算了。我刚才用游戏exe启动游戏,而不是用SFSE的快捷方式。我真是个白痴。
2025-02-28
但是我在使用SFSE,它们被加载到游戏目录而不是存档目录中。就像我说的,上次我2月2日玩的时候它们工作得非常好。
2025-02-28
有什么想法吗?和上面提到的一样:如果日志没有生成,那可能是因为它们不在正确的路径上,或者你没有通过SFSE运行。部分路径似乎没问题,假设它在游戏目录中,而不是存档目录中。
2025-02-28
大约一个月没玩了,但现在加载游戏时,在飞船建造器中出现了关于引擎和反应堆数量过多的错误。上次玩的时候一切正常。所有内容都已更新。我甚至今天重新下载并安装了这两个模组,但仍然无法正常运行。粘贴置顶帖中提到的日志文件没有生成。我还安装了VC++2022运行库。而且没错,它们确实位于“Starfield/Data/SFSE/Plugins/”文件夹中。有什么想法吗?我正在使用SFSE以及游戏和其他内容的最新版本。
2025-02-28
阅读置顶评论/故障排除部分。
2024-12-01
阁下您好,有个小问题想请教。在SF的最近一次更新后,我建造了一艘拥有超过4个引擎的飞船,造船器并未给出任何错误提示。然而今天登录游戏后,我发现无法退出造船器,除非将引擎数量减少到4个以内,因为引擎所需的功率超出了限制。左上角的工具提示原本会根据所选项目(引擎、护盾、重力装置)调整功率条的大小,但现在却失效了。您能否给我一些排查方向?我已经确认所有相关的模组都是最新版本,但显然我还遗漏了某些内容(以我对自己的了解,肯定是某个很小的地方)。提前感谢您抽出时间解答我的问题,并为社区制作这款模组。
2024-12-01
先生,一如既往地感谢您快速更新,太好了!
2024-11-20
好的,非常感谢快速回复。十分感谢!
2024-11-11