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20嘿!你是怎么在物品上添加“可堆叠”这一行的?我似乎无法更改“物品”部分右侧的任何内容。
2024-08-25
谢谢,那完美地奏效了。
2024-06-22
biggieglass1 并不是每个人都能读懂
2024-06-04
zanderman 他们确实说了他们自己制作了这个模组。
2023-09-06
菜鸟199 并不是每个人都知道如何制作模组的
2023-06-14
为何你还没发布自己的模组?你是如何修复它的?
2023-05-05
已经一年了,但让我们开始吧——打开FCS(文件合成系统),取消勾选除“堆叠物品模组”之外的所有其他模组(此时模组名称后应显示*A CTIVE*)——点击“完成”——在上方面板选择“更改”(这会打开一个新窗口,显示模组的每一项更改[蓝色]或新增内容[绿色])——搜索“BREAD”,然后双击它(这会打开一个新窗口,显示面包物品的数据)——找到“可堆叠”(它会被高亮为蓝色),右键点击它——恢复原始值——在左上角保存模组,我尝试过,它确实能修复面包的问题!
2023-04-25
请告诉我,在FCS中具体要做什么来修复这个问题?
2022-11-23
Bug:被命令运送面包的人员,如果面包是堆叠状态就不会放入篮子中。我必须手动拆分出一块面包,才能让搬运工把面包放入篮子。与其不断微管理厨房,我更希望面包不能堆叠并且从模组中移除这个问题。特别是在我不在基地的时候。编辑:发现可以使用FCS解决此问题。
2022-11-22
此模组与“Foodcube is a Lie”模组是否会冲突?那个模组会将食物方块的模型改为立方体,这是否会触发因“修改”物品而引起的冲突?
2022-10-12
Katabug