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27这是RDR1的Scripthook,不是RDR2的。
2025-04-08
刚刚添加了你的 Scripthook 1.5.1 和 1.5.2 以及最新的 Rampage 训练器,出现了这个错误。
2025-04-03
我在《亡灵之夜mare》中遇到了相同的问题,你后来找到解决方案了吗?
2025-04-03
你好。我遇到了一个“无限保存”的问题。完成任务后,保存图标会出现在左上角,但一直不消失——我猜测是保存没有完成,因为我如果用 Alt+F4 退出游戏就需要重新做这个任务。此外,在这个 Bug 中,我无法按下 ESC 打开菜单或取消任何菜单,也无法执行其他操作。我使用了这个 Mod(沉默美德训练器)以及那个可以让角色穿过木头/薄金属射击的 Mod。我还没有尝试故事模式,但这个 Bug 在 Undead Nightmare 中存在。
2025-03-25
安装了黑色西装、Rampage训练器和你的ScriptHook后,但在安装Reality RDR后,我的西装又变回正常了,我该怎么办?
2025-03-03
在使用版本 1.5.2 或 1.5.1 时遇到 ACCESS VIOLATION 错误。我正在尝试使用 Rampage Trainer 模组:https://www.nexusmods.com/reddeadredemption/mods/520?tab=description asiloader 日志文件内容:[11:2:3] 由 kepmehz 开发的模组加载器[11:2:3] 在 RDR 目录中加载模组[11:2:3] 加载了 Rampage.asi ScriptHookLoaderRDR 日志文件内容:[11:2:3] [初始化] 为《荒野大镖客》初始化 ScriptHook[11:2:3] 构建时间:2025 年 1 月 18 日 21:53:16 版本:1.5.1 MASTER[11:2:6] [输入钩子] 找到窗口 'Red Dead Redemption',句柄:10047A[11:2:6] [池] 扫描所有模式...[11:2:6] [池] 已扫描所有模式[11:2:6] [线程] 扫描所有模式...[11:2:6] [线程] 已扫描所有模式[11:2:6] [变量] 扫描所有模式...[11:2:6] [变量] 已扫描所有模式[11:2:6] [初始化] 钩接函数...[11:2:6] [钩子] 创建了 rage::scrThread::Run 钩子[11:2:6] [钩子] 创建了 rage::scrThread::Reset 钩子[11:2:6] [钩子] 创建了 ConvertThreadToFiber 钩子[11:2:6] [初始化] 完成函数钩接[11:3:23] [DX12] 开始 DX12 钩接设置[11:3:23] [脚本] 将大小为 1536 的 Stack 容量增加 1[11:3:23] [脚本] 启动 G:\Steam\steamapps\common\Red Dead Redemption\Rampage.asi 的 TRAFFICDEBUGTHREAD 线程,线程 ID 为 26 即使没有其他依赖 ScriptHookRDR 的模组,游戏也会崩溃(未添加任何模组时会触发 BREAKPOINT 错误)。
2025-02-26
所以1.5.2版本不管我做什么都会崩溃。(我)只使用了scripthook、你提供的dinput以及rampage训练器。切换到1.5.1版本后问题就解决了。感谢你的辛勤工作,兄弟。
2025-02-16
尝试加载存档时出现的错误信息如下: 以下是asiloader.log文件的内容: [17:14:42] Mod加载器由kepmehz制作 [17:14:43] 在RDR目录中加载Mod [17:14:43] 未找到.asi Mod,自动加载ScriptHookRDR.dll [17:14:43] 已加载ScriptHookRDR.dll ScriptHookRDR.log文件的内容如下: [17:14:43] [初始化] 为Red Dead Redemption初始化ScriptHook [17:14:43] 构建日期:Sat Jan 18 21:53:16 2025 版本:1.5.2 MASTER [17:14:52] [输入钩子] 找到窗口'Red Dead Redemption',HWND: 280D32 [17:14:52] [池扫描] 扫描所有模式... [17:14:52] [池扫描] 已扫描所有模式 [17:14:52] [线程扫描] 扫描所有模式... [17:14:52] [线程扫描] 已扫描所有模式 [17:14:52] [变量扫描] 扫描所有模式... [17:14:52] [变量扫描] 已扫描所有模式 [17:14:52] [初始化] 挂钩函数... [17:14:52] [挂钩] 创建rage::scrThread::Run钩子 [17:14:52] [挂钩] 创建rage::scrThread::Reset钩子 [17:14:52] [挂钩] 创建ConvertThreadToFiber钩子 [17:14:52] [初始化] 完成挂钩函数 [17:15:8] [DX12] 开始设置DX12钩子 [17:15:8] [脚本] 未注册任何脚本,未添加新的线程堆栈! 最后,ScriptHookConfig.ini文件的内容如下: [General] 启用重载热键 = false 显示错误 = false 显示通知 = true 启用调试级别 = false TTY控制台 = false [游戏] 跳过开场Logo = true 目前没有安装Mod,游戏为原版,仅使用了DLSS dll文件,并且使用的是最新版本。以下是游戏目录的内容: 如有其他需要的信息,请随时告诉我。
2025-02-15
确保使用版本 1.5.2 并上传日志文件
2025-02-14
其实我安装了一些模组,但在安装 ScriptHook 后开始出现错误,于是我删除了所有模组,让游戏恢复为原版模式,并仅将 dinput8.dll 和 ScripHookRDR.dll 文件复制到游戏目录中。即使只安装这两个文件,载入存档时游戏也会崩溃。移除这些文件后,错误就停止出现了。如果你需要任何额外的信息,请告诉我你需要什么,我会尽量提供。
2025-02-13