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87兄弟,非常感谢你,你让我的一天变得美好。
2025-04-01
你好,这个模组与无 emblem 成本的设置兼容吗?因为我同时安装了 Elden Arts 模组和无 emblem 成本模组,但不知为何后者没有生效。
2025-01-31
有人能帮我把这个模组与无恶意(MALEVOLENCE)或埃尔登艺术(elden arts)合并吗?
2025-01-18
嘿,兄弟,我能像单独游玩一样使用这个模组吗?不需要加载项引擎,我想玩拳套、反射,但不想受到精神印记成本的限制。提前感谢。
2024-12-21
此模组与护手以及力量反射不兼容,因为使用模组时它们会直接消失。
2024-12-09
你是最棒的!!!我知道我来晚了,但我已经有一个mod在编辑.dcx文件了,所以你在readme中添加的信息真的太有价值了!!!我用DSMapStudio自己完成了mod。如果其他使用DSMapStudio的人也想编辑自己的gameparam.parambnd.dcx文件以移除灵魂象征,请按照以下步骤操作:下载UXM并将它的文件提取到安装文件夹中(它会自动完成)。打开DSMapStudio -> 文件 -> 新建项目 -> 给项目命名,将项目目录指向你主Sekiro文件夹中的mod文件夹(如果不存在则创建),选择Sekiro的exe作为游戏执行文件,勾选导入行名,然后点击“创建”。在顶部选择参数编辑器,向下滚动到EquipParamGoods和EquipParamWeapon。按照@kentfade在readme中的指示找到具体被编辑的行。在启用了导入行名功能的DSMapStudio中,它们分别被命名为“consumeResourceItemA”(忍术)和“resourceItemA”(其他两个)。将所有这些值设置为“0”,最后点击文件->全部保存,就完成了!
2024-08-09
我有款游戏在线修复后可以运行,但5分钟后游戏崩溃了!我不知道如何解决这个问题。
2024-08-06
非常好!!!!!
2024-08-05
我目前正在使用“Malevolence”模组,有没有办法将其与这个“无灵魂徽章消耗”模组绑定?
2024-05-17
兄弟,有1.5版本的吗?
2024-05-13