评分
支持视线范围内召唤精灵
该MOD允许玩家在视野范围内指定地点召唤精灵,提升了战术灵活性,并支持设置最大召唤距离。
优化战斗中的精灵部署体验
通过改进召唤逻辑,让玩家能够在战斗中更高效地进行精灵投放,接近原版Palworld设计意图。
已修复与UE4SS实验版本的兼容性问题
针对最新实验版本进行了适配,解决了部分崩溃问题并优化了稳定性,推荐搭配UE4SS v3.0.1-240-g1244004使用。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
33模组停止工作了,有希望更新吗?
2025-04-16
召唤的伙伴(配置为攻击目标时)在被召唤时是否可以冲向你十字准星中的目标?我不知道如何或没有时间进行修改。我们认为这是在不违反专利的情况下,最接近《Palworld》原版投掷机制的方式(我想是这样的)。
2025-04-08
至少在最近两次更新中,在单人或多人游戏中(非专用服务器)似乎已无法正常使用。
2025-03-21
你说“没关系”是什么意思?立刻给我解释清楚!
2025-02-21
暂无内容
2025-02-20
在游戏打开之前就会导致游戏崩溃
2025-02-20
有没有办法让召唤出来的同伴互相攻击?
2025-01-18
在服务器上无法运行
2025-01-16
那将会非常好。
2025-01-16
总是可以在10个不同的网站上由多人上传独立的部分,玩家需要把它们收集齐。
2025-01-06