评分
支持独立魔法灵宠添加
提供一套完整的框架,无需依赖冲突频繁的调校覆盖,即可将用户自制的灵宠无缝注入游戏,兼容《模拟人生4:魔法世界》最新版本。
附带开发者指南与示例模型
包含详细的自定义灵宠制作说明及TDESC文件,还提供一个示例灵宠(红仙灵),便于MOD作者快速上手并发布自己的作品。
持续优化与社区互动支持
作者活跃于多个Discord服务器,积极解答创作者疑问,并计划增强对自定义收藏系统的支持,提升兼容性和扩展性。
结合最近7条用户讨论生成
讨论
7感谢您的回复。他们告诉我您在另一个Discord论坛上讨论过这个问题。看来,那些熟悉的魔法球体被收录在一个名为MagicObjects(80)的集合中。我已经告知其他创作者,我在尝试通过硬编码向这个collection_manager输入数值时遇到的一些问题,希望这些信息能对您有所帮助。不过,我还是希望这个问题能够得到解决,因为如果新的集合变得过于复杂,那么我或许可以将我的卡牌添加到VoidCritter集合中。
2019-11-21
我的模组没有向收藏中添加任何内容,因为我甚至不知道遗物是一个类别。因此,修改后的光环没有被添加到那里。编辑:我刚刚查看了相关资料,虽然你可以在不使用脚本的情况下进行操作,但这将与任何修改收藏管理器的内容产生冲突。我会试着抽时间更新模组,并在遗物收藏中实现注入功能。
2019-11-21
好的,但你是否知道你模组中的召唤物是否会在游戏中通过收藏管理器进行追加?也许它们确实会这样做,如果你愿意分享你在Python脚本中实现这一功能的方式,我或许可以理解如何自行修复卡片收藏的相关问题 :)
2019-11-20
我对收藏品完全一无所知。
2019-11-20
嗨,你觉得你有没有什么知识可以帮助我尝试添加一个自定义收藏集,但没有成功,因为没有任何东西显示出来。 自定义的伙伴会以收藏品的形式出现吗?我想添加一些自定义制作的可收集卡片,看起来像VoidCritters,但又是其他类型... 我不确定在不使用脚本的情况下这是否可能。 或者你认为是否有可能创建某种收藏品注入器?它可以添加一个新的收藏集以及其中的内容,并且还有一个选项,如果你希望将新对象(例如新的青蛙或其他东西)注入到任何现有的收藏集中。
2019-11-20
如果你发布了自定义熟体,欢迎随时私信我链接,让我看看。我很想知道社区用我的模组能做出什么。
2019-10-16
非常感谢这个模组和指南!它对我帮助很大!
2019-10-14