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12非常感谢!
2025-04-07
可能不行吧?我不太清楚Switch版本是如何工作的,但看起来它是远程运行的,因此可能无法进行修改。不过我还是要问——在九界之中,为什么你会想玩从云端流传输的次级版本,还要通过模拟器运行,而不是直接玩原生版本呢?
2023-05-11
非常感谢!这适用于yuzu上的Switch游戏吗?
2023-04-21
可能……?我总有一天会玩到的,所以可能会在那时尝试,但目前我还没有拥有它,也没有购买的时间表,所以这就取决于你愿意等待多久了……(也许要等到据说的性能问题修复之后)。
2022-11-01
非常感谢你!不过我还有一个请求,如果你也能为另一款非常相似的游戏《SteelRising》制作这个模组的话……我在论坛发过帖子但没人回复,所以希望能得到你的帮助,谢谢!
2022-10-26
谢谢:P
2022-09-18
我想帮忙,但恐怕我其实没有拥有这两款游戏——你有试过使用像ds4windows这样的工具吗?不过我不确定这对输入延迟有什么影响。是的,我知道这很奇怪;他们已经在游戏中加入了不同的提示,为什么不直接在设置中加入一个切换选项呢?这也是我选择PC平台的原因之一,比如可以通过rewasd这类工具实现。
2022-08-26
感谢你的工作!我可以问问你是否可以为《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《战神》制作类似的内容吗?这两款游戏如果使用DS4等程序,只显示按键提示。我用了一个蓝牙适配器,将DS4手柄转换为Direct Input(以减少延迟),这样游戏仍然会将其识别为Xbox按键提示。公司为什么不直接在选项菜单中加入按键提示呢?就像《破晓传说》/《如龙6》/《柯娜:精神之桥》等游戏那样。这并不难,开发者们。同样,完整的自定义按键映射功能(为什么总是只有键盘/鼠标支持,而不支持手柄?)也是一样。
2022-08-25
我知道,这对索尼的提示来说很奇怪,我只是把官方文件从PS_*重命名为XBox_*。我理解手柄检测很难,但为什么不像《怪物男孩》那样在菜单中添加一个切换选项呢?
2022-08-23
谢谢!
2022-08-23
ZeusOfTheCrows
Nintendo Switch (SNES) Style Controller Button Prompts
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