HUDFramework
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动态加载UI组件,实现多模组共存
HUDFramework通过运行时动态加载机制,允许多个HUD模组共存,避免传统方式下因覆盖HUDMenu.swf导致的冲突,为界面自由定制提供基础支持。
支持跨平台开发,兼容主机与PC
框架无需强制依赖F4SE,模组作者可利用Papyrus接口创建小部件、发送消息并实时操控Scaleform界面,使UI模组有望登陆主机平台。
提供自动化兼容补丁工具
内置HUDFramework Auto-Patcher可自动将框架注入其他UI模组的HUDMenu.swf中,解决与FallUI、DEF_UI等主流界面模组的兼容问题,降低安装门槛。
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