评分
角色重定制功能实现
允许玩家在游戏过程中重新调整角色体型、肤色等基础外观设定,功能界面与初始创建流程一致,操作直观易懂。
突破官方限制的早期方案
在官方尚未开放角色重编辑功能时提供临时解决方案,通过快捷键CTRL+K唤出隐藏角色编辑界面,满足玩家个性化需求。
兼容0.1.3版本本地测试确认可用
当前仅在Steam版0.1.3中验证有效,需配合UE4SS模组加载器使用,并提示玩家注意备份存档及退出后重新加载生效机制。
结合最近17条用户讨论生成
讨论
17请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照要求进行翻译。
2025-01-17
模组运行正常,还未在官方世界中进行测试,之后我会检查它在更长的游戏过程中表现如何。
2024-10-06
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照您的要求进行翻译并保留原有格式。
2024-07-23
这个模组似乎仍然适用于最新更新,唯一的注意事项是,在重新创建角色后,你会遇到一个“无限加载屏幕”,虽然你可以打开菜单(能听到声音但看不到),但这会导致你需要通过 Alt+F4 才能退出,除非你知道如何在不记住菜单布局的情况下返回标题界面。不过,回到游戏中时,它通常会保留你对角色所做的更改。
2024-07-17
它与新版本更新兼容吗?可以在服务器上使用吗?
2024-07-02
是的,请一定帮忙!这些变量把自定义内容锁住真的很令人沮丧。
2024-06-28
Ctrl + K 无法使用,我已经正确安装了模组,但仍然不起作用。
2024-06-18
我知道你说过这只是在他们推出官方重新打开屏幕的方法之前的做法,但他们实现的方式要求你必须达到24级,并且花费古代科技点数和零件,这实在是荒谬至极。所以,能否请你更新一下这个模组,从古董梳妆台劫持菜单打开功能,这样我们就不必花费一半的游戏时间去忍受一个不再喜欢的外观,只是为了更改一些 cosmetic(外观)?
2024-06-05
对于西语用户。该模组可以运行,但与某些教程或视频中描述的内容不同。为了让其正常工作,你需要完成整个 UE4SS_Xinput_v2.5.2 的流程,然后用记事本打开并修改 UE4SS-settings.ini 文件,在文件中找到 `bUseUObjectArrayCache = true` 这一行,并将 `true` 改为 `false`。保存后,将 RemakeCharacter 文件夹放入名为 mod 的文件夹中。一切准备就绪后,启动游戏并进入地图,在角色界面打开库存,按下 Ctrl + K 键,这会带你进入用户编辑器,然后你可以根据需要进行编辑。完成编辑并确认后,游戏可能会卡在加载画面,但当顶部显示“保存”时,关闭游戏完全退出,然后再重新打开即可正常使用。祝大家玩得开心!
2024-04-14
o7这正是我们需要的模组。
2024-04-12
Yangff