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20这很奇怪,可能是我的疏忽。也许我真的需要手动绘制它?我只是习惯于CS1和那里的编辑器了。我无论如何都在制作一张新地图,希望这是一个很好的教训。
2023-12-04
我发现地图上有数百万棵树,但却没有伐木场,这很奇怪,希望有朝一日能加上去!
2023-12-03
感谢您的回复,我来试试!
2023-12-03
但确实是双重供应可能导致了这个问题,看起来其他人也遇到了全面洪水的情况。我不确定边境水源是如何产生水流的,所以认为恒定供应源会推动水流前进。(笑)
2023-11-28
这相当疯狂,好奇你的地图里水是怎么泛滥的。在我的地图上,河水上涨是因为边界源设置得太高了。玩了10个小时后,水位并没有再升高。所以不太清楚你的地图是怎么变成那样的!真有趣。可以归因于全球变暖吗?
2023-11-28
根据我玩这张地图10小时后的观察,水位不会冲破河岸。我在编辑器中再次检查了水源设置,发现我把边界水源的洪水水平设置到了河岸边缘。通过在开发模式下分别在我的存档和地图编辑器中全速运行,得到了确认。这仅仅意味着拱桥应该改为桁架桥。
2023-11-28
它不应该淹没河岸,这是因为边界水源的洪水高度设置得太高了。在我的测试中,它并没有冲破河岸,但还是让我感到不安。我直到玩了好几个小时后才注意到这个问题。最好的解决办法是把拱桥改成四车道的桁架桥。不过据我所知,它并不会真正淹没河岸,只是会上升到边缘。
2023-11-28
是的,我也过了一会儿注意到了这个问题。但它不应该导致河岸溢出,这是因为边界水源的洪水高度设置得太高了。在我的测试中,它并没有冲破河岸,但也确实让我感到惊讶。最好的解决办法是将拱桥改为四车道的桁架桥。不过据我所知,它并不会真正冲毁河岸,只是会上升到边缘而已。这可能也是开发团队特别提到水工具太复杂并计划修复的原因之一。(哈哈)
2023-11-28
但水流不应该溢出河岸,这是因为边界水源的洪水高度设置得过高。在我测试时,它虽然没有冲毁河岸,但也让我感到不安。最好的办法是将拱桥改为四车道的桁架桥。不过据我所知,它并不会淹没河岸,只是会上升到边缘。
2023-11-28
你好,Zaneus,你的模组不见了!还有可能回归吗?我真的很喜欢这张地图上的水体修复。谢谢!
2023-11-27
tman383