DismembermentPlus
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全面升级的肢体系统
基于原版Dismemberment MOD重构并扩展,支持最新两个游戏版本。所有原生护甲(包括七大国及中立阵营)均被拆分为独立组件,实现精确到肩、臂、手、腿、足的斩击判定,配合Cut伤害类型武器触发真实断肢效果。
高度可配置的断肢模式
提供“现实模式”与“几率模式”两种机制:前者根据武器类型、技能等级与伤害比例决定是否断肢;后者允许通过滑块全局调整任意攻击的断肢触发概率,并可单独开启/关闭头部、手臂、腿部等部位的断肢逻辑。
新增慢动作镜头与MOD配置菜单集成
新增慢动作摄像机功能,可在断肢发生时以慢速视角展示飞肢特效,各部位可独立设置触发概率。支持ButR Stack套件,通过Mod Configuration Menu实现在游戏中即时调整所有参数,提升用户体验与兼容性。
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