评分
超过80套中性盔甲和30+饰品
该MOD新增了大量基于原版素材混搭和重新上色的盔甲和服饰,包括废土风格、避难所制服、掠夺者装束、学院装和兄弟会装备等类型,兼具多样性和世界观融合感。
支持自定义配色与材质改造
许多装备(如围巾、眼镜、连体服等)可进行颜色和纹理修改,并可在防弹织物和内衬之间自由切换,极大增强了玩家对角色外观的掌控力。
2024版本优化并新增多项内容
2.0+版本优化了大量旧装备模型,新增40+新物品,修复了许多兼容性问题,提升了BodySlide适配性,并改进了NPC分布逻辑,提升整体沉浸体验。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
22有人能帮我排查一下问题吗?我在 ng 984 遇到了这个问题。我可以在 Ellie 的商店使用制作台,我也购买了所有图纸,但在我的工作室中看不到可以建造的制作台。编辑:算了,找到了。我是瞎了吗……
2025-03-20
此模组不应修改任何佣兵。
2025-03-18
所以除了枪手身上以及商店中生成的雇佣兵服装完全不可见之外,你的模组在我的模组列表中一切正常。当我将其从角色身上移除时,身体又重新可见了。而且这问题只出现在与雇佣兵相关的服装上。是否可以手动从模组中移除那件盔甲?或者有任何解决办法?谢谢!
2025-03-18
你好,你做得非常出色。我想请你尽可能整合由4estGimp所做的修复工作。看起来他没有打算更新以兼容他模组的当前版本,而这些更改非常重要。再次祝贺你的优秀工作!
2025-03-14
那么哪个原版是有效的?
2025-03-14
你有没有弄清楚是哪个模组造成的?我也遇到了同样的问题,完全不知道怎么回事。它发生得实在太突然了。
2025-03-07
当我尝试用Body Slider批量生成它们时,有些服装在腰部以下的布料物理效果消失了,比如裙子漂浮在半空等。有任何想法这可能是由什么引起的吗?我真的很想知道。因为当我尝试用Body Slider生成Nuka世界DLC中的西部斗篷时,也发生了同样的情况。编辑——每个包含活动部件的服装,比如Road Fury套装,在每次用Body Slider生成时都会遇到这个静态布料的Bug。请有人为我解释一下好吗?我清楚这不是模组作者的问题,我只是想知道如何让它正常工作。今天我穿着轻型战斗装甲胸部组件和哥特风格的服装进行战斗,不知为何衣服出现了穿模现象。重新卸下再装备后问题就解决了。
2025-03-05
所以我已经使用2.1版本的 vanilla 身体模型好几个月了,一直没有任何问题。我更新了ECO和NCO后,现在你的所有服装都变得不可见了,但较小的物品如包和围巾仍然有效。我也尝试重新安装了这三个模组,但没有效果。我还尝试禁用ECO和NCO,唯一的变化只是服装从我的库存中消失了,这很奇怪,因为这个模组仍然是激活状态。有人遇到过这种情况吗?
2025-02-28
自从新更新后,它在NG之后还能用吗?我还在玩1.163版本,因为NG的模组坏了。
2025-02-27
你好,这是一个非常棒的模组,非常感谢作者!我希望有一天能为“Holographic Pip-Boy 8000”模组(https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16507 ?tab=posts)添加缺失的第三人称手臂修复功能,特别是针对“Raider Heavy Armour”装甲?谢谢,爱你 <3
2025-02-24
Elianora
Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
Inigo - Bloodchill Manor patch
Eli's Armour Collection Remade - Vanilla and CBBE