评分
提供8K超清复杂地形视差贴图
该MOD为《上古卷轴5:特别版》带来了接近真实深度的地面与地貌表现,支持4K/2K/1K多种分辨率适配,适用于各种配置的PC。
兼容性强且支持模块化叠加
可与其他纹理类MOD共存,加载顺序决定优先级,玩家可自由搭配不同材质包;同时支持ENB和Community Shaders光影系统,增强视觉效果。
持续优化并推出Downscale降分辨率版本
作者长期维护更新,针对低配用户推出降分辨率版本以提升性能表现,并修复了包括道路融合、屋顶视差失效、VR资源适配等问题。
结合最近16条用户讨论生成
讨论
16不, serious地说,这些纹理的作品真是太美了。我只是来为这些纹理吹爆的,继续加油做出这么棒的工作!
2025-04-09
好吧,我不是mod新手,但这是我第一次想尝试这个mod。我很好奇它的FPS影响。我有一台不错的PC配置,所以想知道有没有人可以分享一下他们的性能体验。顺便说一下,这是我的配置:GPU: RX 7900XTX CPU: Ryzen 7950x3 DRAM: 64GB DDR5 SSD: 3TB,速度约为5000MB/s
2025-04-09
当我尝试安装Other stuff第三部分时,MO2显示“提取失败”之类的信息,为什么?
2025-04-07
安装了1、2、3部分、更新以及两个视差网格后,一切运行正常且效果很棒,但在惠理Run城外靠近农场的地方没有地面。不是紫色的地面,而是完全没有地面——如果走到那里,就会掉入深渊并最终在附近重生。有任何想法我可能遗漏了什么或者做错了什么吗?我使用的是ENB系列(仅从ENB官网下载的标准ENB,没有任何预设)。我没有其他纹理、网格或外观类MOD,也没有任何修改世界设定的MOD。
2025-04-06
传说天际省从使用8GB内存增加到20GB,但有了这个MOD运行,画面依然美得令人惊叹,哈哈。满分10分。威伦在运行时会出现一些闪烁现象,但它表现得像宝石一样出色,能够稳定保持60帧每秒。简直史诗级!
2025-04-04
游戏中的所有内容看起来都非常棒,干得漂亮!不过,我无法让屋顶瓦片的视差效果正常工作。我已经检查了冲突,确认《Architecture PART 1》和《Whiterun Parallax Meshes》这两个模组没有被覆盖,还在MO2中调整了它们的覆盖顺序,再次检查了ENB设置中所有视差功能均已启用(我使用的是Rudy ENB与Obsidian Weather搭配),甚至还重新下载了一次《Whiterun Parallax Meshes》……但屋顶纹理依然毫无立体感,平得像纸一样 T_T
2025-03-30
“如果在干净安装且没有其他模组的情况下它对你不起作用,那是因为你犯了一个非常基础的错误……”
2025-03-29
稍微想一下你在说什么。这个模组有数万的推荐,数百万的下载量,作者多年来发布了超过十个版本并进行了几十次迭代,还有人告诉你它对他们有效,并且有大量的用户提交的图片。然而你的观点是它完全“不起作用”?如果这是真的,那就意味着所有人都在撒谎,评论者和整个模组页面都是一个精心设计的骗局来愚弄你。这种说法完全是疯狂的。如果在干净安装且没有其他模组的情况下它对你不起作用,那是因为你做了一些非常基础的事情错了。也许是你使用的模组管理器配置文件安装模组的位置不对,或者模组已安装但未启用,又或者是某个.ini文件设置不正确。至少有十几种简单的问题可能是你造成的。如果你有能力的话,表现出一些谦逊,自己去解决而不是责怪一个对其他人来说显然可以正常工作的模组。或者不要这样做,我不在乎。
2025-03-29
我仅在“纯净”的游戏中安装了此模组——它不起作用。
2025-03-28
你是否已经安装了正确的模组,并且确认没有将不需要法线贴图的模组与法线贴图模组混用?我已经在这儿使用的模组几个月都没有问题,所以如果对你不起作用,那肯定是你的安装方式有问题。务必在查看文件时阅读描述,并参考此模组中的描述内容。
2025-03-28