Extremely Expanded Limits of Animated Bones
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Mod适配中,需要手动安装
大幅扩展可动画骨骼数量
将飞机主体骨骼(PlaneBodyMesh)支持从默认上限提升至100个,并为起落架、舱盖、旋转部件等新增多个可动画控制组,满足复杂模型需求。
专为高级MOD开发提供底层支持
作为框架型MOD,为A-4等高精度机型MOD提供必要支持,是实现精细动画联动的基础依赖组件。
当前为持续开发版本
作者明确表示该MOD仍在开发中,未来可能集成更多功能,目前已稳定支持基础骨骼扩展需求。
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