BodySlide and Outfit Studio
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无需修改模型文件即可自定义角色体型与服装
通过滑块调节创建个性化体型,支持实时预览服装效果,并可生成游戏中可用的形变文件,配合LooksMenu实现角色外观动态调整。
集成建模与转换工具,支持跨体型服装适配
Outfit Studio可转换服装至不同体型,修正骨骼权重,支持FBX/OBJ/NIF格式导入导出,让普通玩家也能进行专业级模型编辑。
已支持《辐射4》并持续优化兼容性
最新版本新增Fallout 4支持,要求OpenGL 3.3,修复了MOD管理器部署路径问题,并增强对Vortex和MO2的工具集成支持。
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