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Dragonspear UI
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下载量
4,192
推荐数
122
首发时间
2022-05-18
更新时间
2022-05-18

评分

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Mod安装提示

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Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

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kkorootz

是的……修改无限引擎的游戏一直很痛苦。我也备份了模组。我还有2006年的备份。我记得TWM :-),但它除了新增内容外,还增加了许多调整功能。我需要重新熟悉一下。如今,Tweaks Anthology是我的首选,用于生活质量的改动,但它可能并不包含所有组件,如果有也寥寥无几。“巴尔之子”相关网站:baldur.cob-bg.pl及其论坛athkatla.cob-bg.pl已经过时且不再活跃,但它们已经运营了很长时间,那里的社区一直都很有帮助。他们仍然有《博德之门》OG版本的MOD分区,那里的一些玩家仍在游玩。如果在翻译方面需要任何帮助,请告诉我。也许我可以请Zed在这里上传TWM,如果我还联系得上他的话。没关系,我用Stylus来调整视觉上令人不适的网站。通过一些CSS魔法,我可以让网站看起来符合我的需求——当然前提是我不懒惰的话。

2024-10-12

KKasumiRINA

是的,我绝对在用BG1的TWM beta波兰模组包,这可能是原版游戏中最好的调整包之一。虽然官方英文说明文件甚至没有完整列出那些已经被翻译的功能!链接在这里:http://athkatla.cob-bg.pl/viewtopic.php?t=4191上次我尝试用这个模组包修改原版BG1时,SpellHold Studios网站已经完全消失了——从互联网上彻底消失,而且站长也没有备份……有人在一个论坛帖子中将其镜像到了个人FTP上,但并不是全部内容。其他内容我只能通过网络档案馆(Internet Archive)来获取,但这次轮到网站本身宕机了。当然,他们现在已经恢复了,但许多较老的站点仍然无法访问。Nexus也偶尔会宕机,并且模组作者可能会移除他们的作品,我们因此失去了很多《龙腾世纪》和经典《质量效应》的模组。我现在备份了所有需要的内容……但即使这样,也比不上那些个人页面持久,更不用说那些互相敌对的模组团队之间的争斗了。时不时地,有人会从G3或Beamdog网站上删除他们的模组,例如对于《冰风谷》,你几乎要这样做:1) 在论坛中搜寻即插即用的模组,同时记录下安装顺序和兼容性以备后续步骤;2) 从Github抓取Weidu模组,除了那些已经在G3、Spellhold等平台上的;我的浏览器里通常开着50个标签页!3) 去Weasel网站获取Lava模组,而大部分故事和NPC内容现在都来自那里;4) 从另外四个不同的网站收集调整包和兼容性修复补丁。这还不包括肖像模组,至少这些在重新安装时可以保留在文件夹中。xD此外,相关的模组讨论帖还包含旧域名链接,所以我必须手动将论坛.baldursgate.com的一半URL替换为forums.beamdog.com才能查看某些内容,比如“作者及相关帖子已被删除”。就像这个URL需要被编辑成那个,并找到[已删除用户]某条消息中的附件,其中的文字是“用户及其相关内容已被删除。”这就是一个典型的工作模组示例啊。而且这些都是针对增强版的,原版游戏的内容情况要糟糕得多!毒性言论无助于事情的解决,我和另一位玩家带着WeiDU日志报告了关于原版Saga BG1中列出为兼容的模组的安装问题,我们并未催促他们,只是想帮忙提交错误报告,结果一个权力欲望过强的模组作者说过去十年只有五个人玩过这个游戏,所以他们将在下一个版本中完全移除兼容性设置来惩罚我们。我再也不会在这个地方发帖了。)))附注:相比之下,Beamdog论坛可以通过一些浏览器的夜间模式让界面看起来更接近Nexus,你可以试试吗?我在手机上肯定用它,因为不知为何,在手机上Beamdog网站是白色背景黑色文字蓝色标题,太刺眼了。

2024-10-12

kkorootz

我同意。这就是为什么我两年前决定改变这一点 ;-) 在我加入之前,Nexus上的所有BG1模组都非常小众,我加入前上传的所有模组下载量都不到1000次。现在看起来好多了。我在这里上传的大多数BG1模组现在已经有了几千次下载量。而且似乎也催化了新模组的出现。我喜欢把这看作是在推广Nexus、BG1模组制作以及BG1本身方面取得的一个小小的成功——这是我最喜欢的游戏之一。其他我制作模组的游戏(比如《神界》)也存在同样的问题,而且情况更糟:所有的模组都分散在不同的地区性网站(波兰语/德语/俄语)或论坛上,或者Steam工坊(Steam要求必须在Steam上拥有该游戏才能下载模组)。我相信很多人不愿意使用Nexus的主要原因是因为它需要创建账户才能下载模组(即使只需要花一分钟)。我个人也不是很喜欢Beamdog的网站(白色字体在全黑背景上让眼睛很不舒服)。

2024-10-12

KKasumiRINA

2.6.6.0 版本,目前在Steam上可用,在点击单人游戏后会出现“预生成角色”按钮,位于菜单中的加载游戏下方,选项上方。在使用默认UI时,切换SOD、黑坑或原始战役时可以正常工作。不确定如果卸载SOD后该按钮是否仍然显示,不过由于我合并了DLC,所以没有尝试。因此,如果他们在发布时遗漏了该按钮,那它应该已经被修复补丁添加回来了。

2024-10-07

KKasumiRINA

我忘了出于一些奇怪的原因,无限引擎模组制作者从来不在Nexus上传他们自己的模组。xD 感谢你至少把这些模组镜像过来,这个平台的分类和导航比你通常要逛的那两三个down的网站以及五六个小论坛好得多。

2024-10-07

kkorootz

我不知道作者使用了哪个肖像包,我想你得直接在Beamdog论坛上问Pecca。

2024-10-06

KKasumiRINA

你有使用的肖像包吗?我知道贾黑拉是以尼克斯为基础的,同一个艺术家的作品,我多年来用它来制作伊姆恩和维基尼亚的肖像:https://www.deviantart.com/nixxical/art/Jaheira-376049119

2024-10-06

RRobinDeSardet

你好,这个模组非常棒,看起来很棒!我之前真的很讨厌屏幕看起来那么“满”。但是我遇到一个问题,它会移除EE(经典版)的NPC角色,目前是多恩和尼拉(我还没遇到拉斯萨德来检查)。可以肯定的是这个问题出在这个模组上,因为我已经逐一检查过其他模组,只有在安装这个模组后这些NPC才会消失。有解决办法吗?或者有没有其他版本可用?我尝试过Beamdog论坛上的2.6版本,但那个版本只会让我看到黑屏。

2024-07-24

mmaddbadgerr

事实上,我又试了一次,发现确实有卸载功能。我以为会首先显示这个选项,但实际上先是“处理尚未安装的组件”,然后才是“处理已安装的组件”。这是我上次评论时使用的第一个WeiDU模组,所以我之前并不知道有这样的流程。

2024-01-28

kkorootz

《SoD》扩展包不是移除了这个功能吗?我现在没安装游戏,所以无法确认,但我认为发生的情况是:DLC发布时没有这个功能,之后出现了《Dragonspear UI》模组及其分支版本。与此同时,《SoD》恢复了缺失的功能,但没人更新《Dragonspear UI》。无论如何,开始新游戏后立即导出角色应该会得到相同的结果。不需要卸载这个模组。诚然,所有模组都应该提供无缝的卸载方式。

2024-01-10

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