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8下载此模组并按照其说明进行操作,然后使用此模组的BepInEx版本。
2024-03-13
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照您的要求进行翻译。
2024-03-12
完全无法使用!完全没有提供任何安装说明!!这是什么鬼?
2024-03-09
理论上这不应该是一个很难制作的模组,但测试将会花费最长的时间,这就是为什么我不喜欢制作随机的小型模组。不过,如果你或其他任何人想尝试的话,你需要做的就是: - 将il2cpp数据转换为dll文件,MelonLoader可以为你完成这项工作,不确定BepInEx是否也能做到; - 下载一个反编译工具,比如dnSpy(虽然已被归档但仍可正常工作)来读取dll文件,我更喜欢将其导出到Visual Studio项目中以便于搜索; - 搜索你觉得相关的函数名称,例如“RequiredAttribute”,当你认为找到了它…… - 根据教程使用MelonLoader或BepInEx(选择其中一个)学习如何创建模组,并使用harmony来修补你想更改输入/输出的任何函数; - 测试你的模组,看看是否达到了预期效果,如果没有,重复尝试找到正确的函数——这是最无聊的部分,因为这是一个试错过程,你可能第一次就成功了,也可能第100次才成功; - 提示:ChatGPT可以帮助你解决安装或模组示例中的任何问题,像“如何在BepInEx中使用Harmony修补函数并更改返回类型”的问题可能会给你提供确切的代码,否则Google/Discord是你最好的选择; - 没有什么能帮助你找到函数,但非常有用的一点是,在你修补的函数上添加大量日志,这样你可以看到它们何时被调用,并调试其输入/输出; - 示例:Free Retrain的源代码
2023-10-14
感谢你的模组!不过有个问题,是否有可能制作一个仅通过饰品来提升属性上限的模组?比如我原本有10点智力,戴上冠军徽章后就能达到11点智力。这是否只是简单地移除属性上限的问题呢?我对用BepInEx修改这个游戏完全不了解,但如果我知道这是可行的,我会愿意学习。或者,如果你能帮我制作这个模组,我会非常感激,并且愿意通过Patreon或Nexus向你捐款。
2023-10-08
非常感谢! :D
2022-08-29
我已经手动将模组转换为BepInEx格式,它们应该位于每个模组的可选文件中。据称BepInEx有一个MelonLoader加载器,但我从未使用过它,也不了解它。
2022-08-28
这对我是非常必要的,我厌倦了呼叫拖车,然后不得不按着鼠标键一路回到阿斯彭或丹佛,手都抽筋了。我希望游戏中能有自动旅行功能,点击地点,看着科迪亚克以最有效的方式自行驾驶过去。我非常喜欢你的模组,但我似乎遇到了一些问题,Better Equipment模组需要Bepin,而我知道ML和Bepin并不兼容。有没有办法为ML添加一个兼容层来加载Bepin模组?或者有没有办法将Bepin模组转换为ML模组?
2022-08-28