评分
全面提升战斗真实性和挑战性
通过重新平衡武器伤害、耐力消耗、格挡机制以及敌人AI行为,使战斗更加依赖时机判断与战术选择,而非无脑冲锋。敌人会主动走位、包抄并发动强力连击,大幅提升战斗沉浸感。
NPC智能显著增强
版本8引入全新AI脚本逻辑,NPC在受到重击时会有疼痛反馈,团队配合更紧密,能够根据战况做出躲避或反击等智能操作,极大提升敌人的威胁感和战斗节奏变化。
持续优化兼容性与性能表现
最新版采用更高效的算法设计,减少Papyrus日志文件膨胀问题,并支持Locational Damage、ACE等热门战斗相关MOD共存,推荐搭配ASIS以获得最佳体验。
结合最近14条用户讨论生成
讨论
14模组的配置选项在哪里?没有任何内容显示。它与SSE兼容吗?有无害的训练选项吗?
2025-03-25
虽然我已经正确安装了LE版本的Duel 7,但事实证明,这么多年来我一直在用仅带有.esp文件的SSE版本Duel运行游戏,而没有加载SKSE的脚本文件。我很想知道这样还能保留多少功能。尽管如此,我还是享受了这段游戏体验,但我不知道在这种状态下Duel对游戏的影响有多大。如果可能的话,我想了解具体情况。所有游戏设置值都会被.esp文件修改,至少这一点是改变了的。那些无形的魔法效果之类的东西在没有SKSE的情况下是否还能正常工作?还是说它们只是存在于.esp文件中,却没有应用到任何内容上?
2024-02-15
我觉得击退也太OP了
2023-12-06
❤️
2023-08-07
Kingdom Under Fire 我的最爱。
2023-07-27
嘿。你们的模组在当年真是绝了。我永远忘不了坐在宿舍里,试图搞清楚这些《上古卷轴5:天际》的“模组”到底是什么东西。我记得这个战斗模组是其中最棒的之一。谢谢。
2023-07-21
这是一个非常有趣的模组,对我来说的问题是我不认同某些数值设定。例如,在我的测试中,我通过SkyTweak将武器攻击范围设置为100,感觉比130或140要好得多,在后两种情况下我能明显看到武器击中却没有接触到目标。这就是为什么对于敏感属性,我更倾向于有MCM选项的模组。
2022-08-14
是的。我没有安装SKSE。但我可以用斧头或战斧刺伤某人。有点奇怪。
2022-06-01
是否有SE版本?
2022-01-11
这个模组很棒。我只是希望击退功能是可选的。我可以用击退锁定轻松击杀NPC。基本上,他们挨一下就完了。说实话,有太多击退真的很难平衡战斗难度。
2022-01-08