Knockout Framework (Death Alternative)
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实现自然的非致命战斗系统
该MOD允许玩家通过非致命方式击倒敌人,包括徒手攻击、枪托砸击等,默认即支持现实风格的战斗体验,同时提供自定义配置界面调整击倒时长、互动选项等功能。
全面支持玩家与NPC的双向击倒机制
不仅NPC可在战斗中被击倒,玩家同样可被击倒并触发定制化剧情事件,如被抢劫后在指定地点苏醒,并可通过任务找回失物,增强游戏叙事深度。
持续优化兼容性和稳定性
最新版本适配F4SE 0.6.23及以上运行环境,重写了伤害处理逻辑,修复了包括火焰伤害误判、动力装甲异常击倒等问题,提升性能并减少崩溃率。
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Seb263