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讨论
21我认为在论坛上强烈不建议使用Spring Cleaning,因为它会破坏很多东西,包括性能和模组兼容性,类似的模组比如Scrap Everything也会受到影响。这同样基于我个人的经验。
2024-11-24
会很棒,但宝物数量应该少一些。
2024-11-24
讽刺的是,我刚才还在考虑下载这个模组,想知道它是否能与我制作的模组兼容。看来这下得到答案了哈哈。
2024-10-16
有没有可能让木桶成为可拾取的物品?总觉得不能 interact(互动)木桶有点奇怪。
2024-09-13
此模组不会影响摩托车或其他载具。它旨在尽量不修改任何原版内容,以消除来自其他模组作者旧版本的冲突与问题。此模组在整个游戏及其所有DLC中唯一触及的原版内容仅为Mass Fusion废料库附近的一个卡车拖车后门。Far Harbor中的Red Rocket不是一个原版工作台地点。我无法控制其他模组可能执行的操作。
2024-09-12
和其他人一样,我也发现一些被丢弃的物品重新出现了。红火箭加油站(Red Rocket)在远港(Far Harbor)的摩托车就是导致我卸载并检查的漏洞。现在那个重新出现的摩托车已经消失了。我很喜欢这个模组,因为它在整个游戏过程中提供了更多的废料获取途径,但也许最好是在存档中进行任何丢弃操作之前安装这个模组。我无法测试这一点,但我将在下次游玩时跟踪这个问题,并且也会推荐这个模组,感谢你的优秀工作。
2024-09-12
我喜欢这个模组,绝对是我必有的列表之一。{我是说为什么世界上有这么多板条箱,却没有办法甚至查看里面有没有东西。} 我注意到有时板条箱是不可访问的,或者似乎无法操作[即无法打开],但大多数这种情况出现在其他“场景”模组中,我其实并不期望它们被支持。并不是全部,但有几个,还有一些默认场景中的板条箱也如此。有些甚至混杂着能用和不能用的。这没关系,沉浸感来说,有些已经被洗劫一空也是合理的。再次感谢这个出色的模组。
2024-08-30
从《可拾取的Vault-Tec容器》(已停止工作)切换到这个模组后,不仅我之前在Vault 88中已经拆解的所有容器都回来了,现在还出现了消失的材质问题。这个模组与《Previsibines维修包》不兼容吗?还是其他模组的问题?我可以运行什么修复或解决方法吗?或者这是与《差不多全部拆解》模组冲突导致的?
2024-08-24
你好,我发现《春日清理》模组存在一个小问题:在某些地方(首次发现位置为阿伯尼西农场)的垃圾和杂物无法被刮削。
2024-05-31
这可能需要为《暴雨》(RAIN - Immersive Vault 111)在Fallout 4 Nexus - 模组与社区(nexusmods.com)上的补丁,因为它增加了更多的容器作为废墟。
2024-05-23