评分
蓝翼纹理重新设计提升视觉冲击力
基于幼年Ratha的材质进行编辑,反转翅膀膜颜色使其更突出,蓝色与羽毛色调协调统一,增强了角色整体的神秘感和个性。
作者个人风格与高质量细节融合
MOD作者对尾刺和毒刺进行了微调,并通过Paint.net与Clip Studio Paint精细处理,确保纹理在游戏内可见且美观,展现专业水准。
附带详细安装说明与兼容提示
MOD提供清晰的安装指引,支持使用Barebones NativePC Implementation方式加载,适配原生PC版本,同时提醒避免DXT1压缩格式以确保自定义纹理正常显示。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
31问题:我下载了裸机原生PC实现模组,但每次启动游戏并在模组菜单中加载时,游戏只能进入角色选择界面就退出了。我已经尝试寻找解决方案但没有找到任何结果,有什么建议吗?
2025-02-27
太棒了,谢谢!我会下载这个并看看能否让它正常运行。希望我能搞定,但我在这些方面不太擅长,所以咱们拭目以待哈哈。
2024-11-10
看起来它已经在GitHub上发布了,尽管在Nexus上被隐藏了!链接在此:https://github.com/MHST2Modding/MHS2Loader/releases
2024-11-07
哦,我没意识到“mod”文件夹不是用来放模组的,所以这就解释了为什么它之前不起作用(哈哈)。我去下载你链接的那个模组了,但那个模组需要的附加依赖模组是隐藏的,所以我无法下载。
2024-11-07
你正在使用“barebones nativepc”实现模组吗?我建议使用这个模组而不是直接替换游戏文件。“现有文件结构中的‘mod’文件夹是‘模型’的缩写,而非‘修改’,所以请确保你没有把文件放到错误的位置。”
2024-11-07
这看起来太棒了,但不知为什么我无法让它运行。我把提取出来的文件拖到了游戏的模组文件夹里,但没有任何反应。
2024-11-06
是的,我应该可以做到!不过我不能保证被腐化形态通常具有的发光宝箱标记会显示出来。我会查一下的。
2024-06-26
你好!只能单独使用这个腐化皮肤吗?o: 她太美了(我的意思是用在我的雷龙身上,而不是只给敌人用哈哈)
2024-06-09
太棒了!希望你能顺利使用这个模组并享受它带来的乐趣。
2024-05-10
终于让它运行起来了
2024-05-10