Basic Needs Final Cut
评分
新增五种生存核心机制
加入饥饿、口渴、排尿、装备重量和疲劳五大系统,每项都可以通过配置文件进行个性化调整,极大增强了游戏的策略性和真实感。
互动式生存菜单与动作动画
通过生存菜单实现喝水、排尿等操作,并新增了对应动画效果;可在行走或骑马时使用背包水壶补水,提升角色扮演的沉浸度。
Final Cut 大型更新优化全面
修复了此前版本中饥饿值自动恢复等问题,改善核心视觉表现,增加新的特效与音效,并支持界面随雷达尺寸自适应调整。
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