Basic Needs Final Cut
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新增五项可调节生存核心
添加饥饿、口渴、排尿、装备重量和疲劳五项生存机制,均可在ini文件中关闭或调整参数,全面提升生存挑战的真实感。
集成生存菜单与动态交互动画
通过瞄准键呼出生存菜单,实现喝水、排尿、补满水壶等操作,新增饮用与装水动画,并支持行走或骑马时使用水壶。
Final Cut全面优化与视觉升级
修复饥饿核心异常填充问题,优化口渴与排尿机制,核心图标随雷达缩放,新增耗尽与恢复时的视觉与音效反馈,提升整体体验。
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