评分
讨论
30公平 enough,谢谢!
2025-03-26
由于缺少奎利什人类型的体型模型,原版护甲模组本身也没有提供奎利什人的体型模型。此外,此模组的设计初衷是为真正的灰袍守卫制作一套制服,因此它仅包含了灰袍守卫可能拥有的种族和体型的模型。而斯坦(Sten)并非灰袍守卫,所以我们或任何人没有动力去为此做出适配。
2025-03-26
你好!如何让这个模组在斯特恩(Sten)身上正常工作?当我尝试装备灰烬使者(grey warden)盔甲时,他的身体就消失了。
2025-03-26
是的,我认为这是个偶尔会出现的问题,解决方法是先禁用模组以通过洛瑟林营地场景,之后再重新启用它。
2025-02-17
你好,我的游戏在第一次离开洛瑟林后崩溃,就在守夜人从噩梦中醒来之前。
2025-02-16
游戏存在一个与引擎相关的未修复内存泄漏问题,这可能导致程序崩溃(以及其他问题,例如纹理无法加载)。此问题并非特定于EA应用程序版本,也会影响Steam和GOG下载以及实体介质。可以采取一些措施来缓解内存泄漏问题,并使游戏更加稳定:通过补丁将游戏可执行文件修改为支持高达4GB的RAM(而不是其原生限制的32位应用的2GB)。您可以使用4GB补丁或大地址感知(LAA)补丁来修补EA下载版本。(由于Steam版本的游戏可执行文件是加密的,因此需要特殊补丁过程。GOG版本要么已经预装了4GB RAM的支持,要么之前是这样,但最近我没有检查过。)关闭所有覆盖程序,例如EA应用程序中的功能。DAO在启用覆盖程序时运行效果不佳。定期保存并重新加载游戏,这将释放内存。使用Windows兼容模式,以更接近游戏最初设计运行的操作系统环境。(可以从Windows XP SP3和Windows 7开始,但需要尝试和错误来确定任何系统的最佳选项。)除了我最初列出的UTC文件外,不可能有任何其他UTC文件对Alistair或Duncan首次出现产生影响。我无法解释您在游戏中遇到的情况,但我确实了解角色文件(UTC)的工作原理,因此在游戏中的另一个地图点的NPC绝不会与Duncan的起源剧情和Ostagar UTC以及Alistair的主要UTC产生任何冲突或交互。
2025-02-08
嗯,这很奇怪,因为我禁用了它们之后,一切就开始正常工作了。邓肯穿着他的盔甲,艾利斯泰尔现在不仅有了那套盔甲,还有了剑、盾(以及他的令牌)。不过,看来我在下载EA应用版本时犯了一个错误……即使没有安装任何模组,偶尔也会程序崩溃(CTD)。
2025-02-08
在起源故事或奥斯特加堡中,其他UTC文件不会对艾利斯泰尔或邓肯产生任何影响。`urn230cr_Alistair.utc` 是在灰烬之杯中艾利斯泰尔的替身。`cir350cr_duncan.utc` 是在“迷失于梦魇”中遇到的幻影邓肯。其余的UTC文件是为其他NPC设计的。(两个里奥丹文件适用于游戏的不同部分。)只有当UTC文件名称完全相同时,它们才会产生冲突。
2025-02-08
感谢OfficialyJewls的帮助,我成功修复了与“费伦德 pack”的兼容性问题。如果你像我一样玩法师角色,在游戏中可能会遇到看不见的“灰袍巫师法术兜帽”。解决方法很简单:你需要删除位于以下路径的.gda文件(费伦德 pack → 费伦德护甲 → 轻甲 → 头盔)。如果你和其他人一样只是用这个mod来获得一些漂亮的UTC,我认为这不应该引起严重的问题:)
2025-02-07
包含你提到的内容,我还有:Cir300cr_grey_warden.utc、Cir350cr_duncan.utc、Cir350cr_warden_1.utc、Cir350cr_warden_2.utc、Cli300cr_riordan.utc、Den510cr_riordan.utc、Urn230cr_Alistair.utc,这些都是导致问题的文件吗?因为我没有发现其他修改这些角色的文件。编辑:通过搜索功能,我发现由于Sabrae氏族的告别场景,我有三个bed100cr_duncan.utc文件。但我是扮演的人类法师……编辑2:在删除override中的cir350cr_duncan.utc后,duncan终于以穿着出现。
2025-02-07