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23你真是个笨蛋,兄弟。也许你不适合modding,如果布尔值和文件路径会让你感到困惑的话。很明显,一个是启用某个目录(你可以在这个目录里放置mod),另一个是设置这个目录的位置或名称。我现在都不知道为什么还要和你解释这些。
2025-03-29
damn,我安装了这个模组和随机化模组后还是连接到DS3服务器了:| 我直接关闭了游戏而没有选择角色。希望我没有被封号。
2025-03-08
这是否与需要 DS3 模组引擎的模组兼容?
2025-03-04
运行 ModEngine2 启动器时显示应用程序加载错误 3:0000065432。有办法修复吗?(我使用的是破解版本)
2025-01-29
刚下载并按照readme的操作进行,但无法使其正常运行。
2025-01-22
天降神兵
2025-01-20
谢谢!
2025-01-14
这个已经不能用了!!!GitHub 上有新版本:https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases
2025-01-14
技能问题
2025-01-06
我不明白为什么你在“说明”中遗漏了下载过程中最重要的步骤。根本没有所谓的“modOverrideDirectory 参数”。当然你知道这一点,但你却选择使用类似但不准确的语言。懒惰。以下是两个真正的选项: ; 如果启用,模组将从指定的覆盖目录加载。useModOverrideDirectory=1; 用于加载模组的目录。modOverrideDirectory="\mod 你的说明糟糕到如此程度,以至于模糊不清,完全无法区分我们应该修改哪一项为模组名称。“1”还是“/mod”? 糟糕的模组说明似乎在魂系模组圈中普遍存在,我实在不知道为什么。
2024-12-27