评分
实现第三人称持枪瞄准功能
通过REFramework和训练器设置,可启用第三人称下使用步枪瞄准的完整视角控制,并支持十字准星显示。
提供稳定的FOV视角锁定选项
在训练器中可开启“始终维持相同FOV”与“开镜时保持视角”功能,大幅优化第三人称射击体验。
持续优化兼容性与操作指导
作者与社区协作不断改进相机抖动、视野穿透等已知问题,并提供详细设置指引帮助新手快速上手。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
33使用毛茸茸管理器(Fluffy Manager),但游戏崩溃了。
2025-03-24
如何安装这些模组?
2025-01-28
是否可以使用scopes进行第三人称视角?
2025-01-22
仍然有效,谢谢!
2024-11-22
谢谢,工作表现很棒。
2024-10-09
嘿,我不知道你是否已经修复了晃动的摄像头问题,但如果你在训练器菜单中调整瞄准时的摄像头视场角(FOV),会出现晃动的摄像头现象。你需要使用“原版FOV”来避免这个问题——抱歉我的英语不好。
2024-08-28
谢谢
2024-04-21
@WuTangDjango 没关系,我一开始也花了一些时间才找到。你需要安装REFramework以及上面链接的训练工具。启动游戏,等待主菜单和REFramework加载完成。然后使用快捷键打开REFramework(忘了是哪个键了,应该在REFramework模组页面上有提示),在REFramework窗口中,一直向下滚动,并点击菜单按钮展开并打开底部的各个部分。在其中某个地方你会找到训练工具。 打开训练工具的部分,要么向下滚动,要么使用内置的搜索功能,在训练工具内搜索相机设置。相机设置应该有一个选项可以切换“始终保持相同视场角(FOV)”,开启这个选项,然后再切换“在机械瞄准时”之类的选项。 我知道这样读起来有点混乱,但也许如果你按照这些步骤写下来,同时尝试打开训练工具,你就能找到你需要的设置。无论如何,找到这些设置的过程都不太直观。
2024-03-08
我不得不卸载了训练工具,因为它始终会降低我的帧率,即使在训练工具窗口关闭的情况下也是如此。
2024-03-08
我仍然是那个笨蛋,怎么也找不到调整肩射视角来瞄准步枪的位置啊哈哈?救命!请帮帮我。
2024-03-07