评分
智能兵种招募系统
基于文化设定的理想兵种组成比例,AI领主会优先购买和升级当前缺乏的兵种类型,动态调整军队结构,使部队更符合所属文化的军事风格。
多层级兵种分类机制
支持包括重型骑兵、骑射手、轻步兵等9种兵种类型的差异化配置,并通过颜色标记(非常期望/期望/中性/不期望)影响招募优先级,提升战略深度。
计划集成至Calradia Expanded: Kingdoms
开发者已确认该MOD将在后续版本中成为大型MOD整合包‘Calradia Expanded: Kingdoms’的一部分,继续优化并扩展其功能。
结合最近13条用户讨论生成
讨论
13有Warlord战场更新版本的mod,以下是数值调整,我没有让任何兵种为0%。 隐藏内容: 显示 库尔干 双手武器 = 1% 轻步兵 = 7% 重步兵 = 10% 远程 = 20% 马弓手 = 23% 骑马轻装民兵 = 7% 轻骑兵 = 8% 重骑兵 = 16% 阿塞莱 双手武器 = 9% 轻步兵 = 4% 重步兵 = 9% 远程 = 21% 马弓手 = 16% 骑马轻装民兵 = 17% 轻骑兵 = 6% 重骑兵 = 8% 帝国 双手武器 = 11% 轻步兵 = 8% 重步兵 = 20% 远程 = 15% 马弓手 = 14% 骑马轻装民兵 = 5% 轻骑兵 = 11% 重骑兵 = 11% 布兰德 双手武器 = 20% 轻步兵 = 9% 重步兵 = 15% 远程 = 34% 马弓手 = 1% 骑马轻装民兵 = 11% 轻骑兵 = 2% 重骑兵 = 3% 弗拉维亚 双手武器 = 10% 轻步兵 = 10% 重步兵 = 11% 远程 = 12% 马弓手 = 14% 骑马轻装民兵 = 1% 轻骑兵 = 11% 重骑兵 = 30% 斯特吉亚 双手武器 = 8% 轻步兵 = 10% 重步兵 = 24% 远程 = 21% 马弓手 = 17% 骑马轻装民兵 = 5% 轻骑兵 = 5% 重骑兵 = 5% 我还修改了一些双手武器的判定,现在包括双手长杆武器单位(无盾)。 如果大家需要的话请告诉我,欢迎反馈这些数值是否平衡。
2024-07-23
我们如何调整构图?
2023-09-12
兄弟,你能复活“招募你自己的文化”模组吗?
2023-09-05
我想知道这个模组是否已集成到 Banner Kings 中?
2023-05-17
这个模组非常棒,亟需更新。由于《全面战争》系列(TW)把本模组试图解决的问题搞得更加糟糕,我们比以往任何时候都更需要这次更新。
2023-01-11
这个模组非常棒,肯定需要更新了。由于《全面战争》(TW)让原本就存在问题的地方变得更加糟糕,而这个模组正是为了修正这些问题,所以我们比以往任何时候都更需要一个更新版本。
2023-01-10
这个模组在1.7.0版本上可能不起作用,或者对库宰特不起作用,我不知道是哪个。如果是前者请更新,这绝对是必须拥有的模组。说实话,我也不知道,也许它在起作用,我只是不知道如何检测它是否有效。但看起来它确实没效果。我的同伴以及领主的骑兵数量极少,远不到部队总数的70%。
2022-01-12
你好朋友,你有计划更新这个MOD吗?现在很少有MOD可以修改AI的军队构成。但是,如果玩家能够定义军队的构成,那将会极大地提升游戏体验。想象一下上千人全部由步兵或全部由骑兵组成的战斗场面,那将会非常壮观。
2022-01-08
嘿,我注意到你在巴塔尼安编队中将游骑兵设置为0%,这不应该被纳入他们的编队吗?他们据说非常倾向于游战组合式的作战风格,并且他们并不是没有这些单位……
2021-12-16
他们遵循自己的文化。目前还没有自定义功能。
2021-11-30