Immersive Scaling - Damage - Dismemberment
评分
Mod适配中,需要手动安装
全面动态等级调整系统
所有NPC与遭遇战随玩家等级动态调整,移除最高等级限制,确保后期游戏仍具挑战性,同时避免低级敌人拖累体验。
真实化伤害与非致命断肢机制
优化身体部位伤害系数,实现一击爆头击杀无头盔目标;加入合理概率的非致命断肢效果,增强战斗沉浸感而不夸张。
V1.3版本发布并推出可选LITE版
修复潜行仇恨、 Shotgun伤害失衡等问题,优化多种怪物断肢逻辑,新增适用于休闲玩家的LITE模式,提升整体稳定性。
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aphest