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还原A21经典车辆并优化支持
MOD中重新加入了A21版本的经典载具,并尽可能兼容视觉模组,为玩家提供丰富的车型选择,包括轿车、越野车、直升机等多种类型。
详细设定每辆车的座位与油耗特性
每辆车都有明确的座位数、速度等级、燃油效率和存储容量设计,例如Box Truck有4个座位和大容量储物,而Dirt Bike则轻便高效适合单人快速移动。
新增Mechanic Trader及专属POI
最新更新加入了一个全新的Mechanic Trader角色,拥有独立的交易地点(POI),可以购买各种车辆零件,但该角色不参与任务系统。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
26关于一个可能存在分歧的问题,也许可以算作一个漏洞?我在游戏中发现的情况是——你的描述中提到越野车(Buggy)使用的是4x4存储空间(9x9),但其entityclasses条目却将其战利品列表指向了BDvehicleL1,而这个BDvehicleL1的存储空间是(9x6)。我已经将我的mod进行了修改,使其存储空间恢复到与mod描述一致的4x4大小,但从逻辑上讲,减少存储空间是否是故意为之,以反映这款车型没有后备箱/货舱的事实? 其次,作为一个次要问题:我知道我对这个游戏的modding几乎一无所知,但如果你有兴趣的话,这似乎符合你的mod的范畴——开发一个自定义载具mod来与超级增压器mod竞争(两者不能同时存在),例如针对飞行载具添加一个“重型提升组件”,类似于无人机的货运mod那样,为旋翼机(Gyrocopter)或吹雪机(Duster)增加一两行存储空间。我不知道这是否可行,但如果有竞争性的mod选项可供选择,总是很有趣。
2025-04-08
我也遇到同样的问题,无法制作它们
2025-04-07
你好,抱歉我无法理解。请问你是如何扩展这个模组车辆的存储空间的?你可以展示一下具体操作吗?
2025-04-06
在BduvVehicles前面添加zz,使得zzBduvVehicles可以正常工作 :)
2025-04-04
不知道具体情况。我可以做个测试游戏来尝试一下。我对DZ在技能和其他方面的改动不太了解。如果需要的话,也可以试着更改这个模组文件夹的名字,让它在DZ之后加载。如果DZ没有对技能进行太多改动的话,这种方法可能会有效。
2025-04-03
我想我从未更新过描述。只需将座椅模组添加到车辆中,即可获得完整的座位数量。例如,BRDM 原本是6人座,但在添加车辆模组后,我把2个座位移到了这个模组中,而不是增加更多的座位。
2025-04-03
使用六人座载具(如UAZ)搭载超过4人似乎无法正常工作。BRDM也同样如此。只能进入4个人:( 太遗憾了。我们有5个人呢。希望能解决这个问题。
2025-04-02
Bdub的载具(1.3)与District Zero兼容吗?
2025-03-31
是的,我可以确认这一点。在添加了增加普通车辆槽位的模组后,我不得不通过拾取和丢弃的方式“更新”这些车辆。
2025-03-29
你好。我没有遇到错误,但有一个问题让我很困扰,你的所有摩托车(除了Junker)都有一个让人非常烦恼的地方:即使我直线驾驶时,也会一直听到漂移的声音。有办法解决这个问题吗?
2025-03-22