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15这相当酷。 我发现的一个问题是,当与NPC对话时,选择对话选项后计时器并不会重置;因此我可以连续向一个NPC提问多个问题,频率较高且没有明显的“尴尬沉默”,但NPC仍然会说:“说点什么!” 这种情况很奇怪。 所以,我觉得一个方便的折中方案是,在每次触发对话选项时重置计时器,这样他们会在相同的时间间隔后作出回应。
2025-01-01
我其实已经制作了那个模组: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5539
2024-09-30
能否制作一个让NPC停止关于你携带过多物品的唠叨的模组?
2023-11-10
感谢分享!我已经将这些内容添加到我的自定义文本文件中,随着我发现新的模组并希望整合时,我会继续更新这个文件: 隐藏内容: 显示内容 ;---闲置时间、反应时间--- ;默认值 = 0.25 setgs fCombatMeleeIdleTime 0.01 setgs fCombatMeleeIdleTime 0.01 ;默认值 = 0.5 setgs fCombatRangedGrenadeIdleTime 0.1 ;默认值 = 2 setgs fCombatRangedGunFireWaitTimeMax 0.3 ;默认值 = 0.25 setgs fCombatEvadeReactionTime 0.15 ;默认值 = 0.15 setgs fCombatDodgeReactionTime 0.1 ;默认值 = 2.5 setgs fCombatRangedGunAnimationDrivenDelayTime 0.25 ;默认值 = 1.5 setgs fCombatAttackAnimationDrivenDelayTime 0.15 ;默认值 = 0.25 setgs fCombatInitialMovementDelayTime 0.01 ;默认值 = 0.1 setgs fCombatRangedGunInitialDelayTime 0.01 ;默认值 = 0.33 setgs fCombatRangedGunTargetVisibleReactionTimeMin 0.01 ;默认值 = 0.67 setgs fCombatRangedGunTargetVisibleReactionTimeMax 0.3 ;---战斗AI、行为--- ;默认值 = 5 setgs fCombatRangedThrowDelay 6 ;默认值 = 10 setgs fCombatRangedGrenadeThrowDelay 6 ;默认值 = 15 setgs fCombatRangedGrenadeFlushTargetDelay 6 ;默认值 = 5 setgs fCombatRangedGrenadeThrowUnreachableDelay 4 ;默认值 = 0.1 setgs fCombatRangedGunAttackChanceMin 0.25 ;默认值 = 0.25 setgs fCombatRangedGrenadeThrowChanceMax 0.35 ;默认值 = 0.1 setgs fCombatCoverAdvanceChanceMin 0.2 ;默认值 = 0.5 setgs fCombatCoverAdvanceChanceMid 0.5 ;默认值 = 0.75 setgs fCombatCoverAdvanceChanceMax 0.85 ;默认值 = 0.5 setgs fCombatRangedGunAttackChanceCoverBonus 0.65 ;默认值 = 0.25 setgs fCombatCoverChangePositionChance 0.4 ;默认值 = 0.5 setgs fCombatFallbackChanceMax 0.5 ;默认值 = 10 setgs fCombatCoverAttackerSuppressedTimeMax 15 ;默认值 = 0.25 setgs fCombatRangedGrenadeThrowChanceMax 0.35 ;默认值 = 0.5 setgs fCombatRangedGunTargetVisibleAttackThreshold 0.4 ;默认值 = 4 setgs fCombatRangedMinimumRange 4 ;默认值 = 8 setgs fCombatRangedGrenadeThrowMinimumRange 6 ;默认值 = 0.4 setgs fCombatRangedGunAccuracyMinAccuracy 0.6 ;默认值 = 0.25 setgs fCombatRangedGunAccurateAccuracy 0.4 ;默认值 = 0.1 setgs fCombatRangedGunEffectiveAccuracy 0.17 ;*************************************** 游戏玩法调整与修复 by Ixion XVII *************************************** ;枪壳可见时间(默认5) setgs fGunShellLifetime 60 ;最大弹壳与其他碎片数量(默认25) setgs iDebrisMaxCount 248 ;任务标记在接近时更明显,Max值为开始使标记更明显的玩家距离,Min值为标记完全可见的距离(默认130/117) setgs fFloatQuestMarkerMaxDistance 100 setgs fFloatQuestMarkerMinDistance 99 ;NPC每级获得的生命值(仅对等级敌人有效,默认20) setgs fNPCHealthLevelBonus 5 ;玩家每级获得的生命值(默认20) setgs fHealthEnduranceOffset 5 ;NPC掉落护甲部件的概率(默认0.1) setgs fEquippedArmorChanceToDrop 0.05 ;投掷地雷到爆炸的时间延迟(默认0.2) setgs fMinesDelayMin 1.0 ;NPC对犯罪行为保持愤怒的天数(默认3) setgs iAINumberDaysToStayAngryforCrime 7 ;********************************** 增加星图缩放以实现更精确的着陆 *************** setgs "fStarMapInspectCameraDistanceScaleZoomMin:StarMap" 0.235 setgs "fStarMapInspectCameraDistanceScaleZoomMinMoon:StarMap" 0.235 setgs "fStarMapInspectCameraDistanceScaleZoomMax:StarMap" 5.0 ;********************************** 减少任务奖励 ;同伴任务奖励(默认:12000) set 000FD331 to 8000 ;派系大型任务奖励(默认:12000) set 0023DF36 to 8000 ;派系中型任务奖励(默认:10000) set 0023DF3A to 5000 ;小型勒索任务奖励(默认:1500) set 00228C14 to 750 ;随机大型任务奖励(默认:6000) set 0023DF30 to 3000 ;随机中型任务奖励(默认:5000) set 0023DF38 to 2500 ;随机小型任务奖励(默认:4000) set 0023DF31 to 2000 ;辐射任务大型奖励(默认:3700) set 0023DF2F to 3000 ;辐射任务小型奖励(默认:2500) set 0023DF2E to 1750 ;定居点大型任务奖励(默认:3700) set 0023DF2D to 3000 ;定居点小型任务奖励(默认:2500) set 0023DF2C to 2000 ;********************************** 更好的死亡物理效果 SetGS fDeathForceDamageMax 3 SetGS fDeathForceDamageMin 0.75 SetGS fDeathForceForceMax 4 SetGS fDeathForceForceMin 0.75 SetGS fDeathForceRangedDamageMax 0.75 SetGS fDeathForceRangedDamageMin 0.25 SetGS fDeathForceRangedForceMax 2 SetGS fDeathForceRangedForceMin 0.75 SetGS fDeathForceSpellImpactMult 3 SetGS fExplosionForceMultAngular 0.5 SetGS fExplosionForceMultLinear 0.5 SetGS fZKeyHeavyWeight 2500 SetGS fZKeyMaxForce 450 ;********************************** 耐心(CCR)- 禁用NPC评论 ; 设置为五分钟: setgs fAICommentWaitingForPlayerInput 300
2023-10-06
这简直完美,谢谢。那些该死的NPC让我压力好大。我从未有过哪款游戏像这样触发了我的社交焦虑。
2023-09-27
对于无法使用脚本扩展器的玩家(因作者仅支持Steam版本),这些只是控制台命令。以下是具体内容: 持续骚扰: setgs fAICommentWaitingForPlayerInput 0.1 一分钟: setgs fAICommentWaitingForPlayerInput 60 一小时: setgs fAICommentWaitingForPlayerInput 3600 一天: setgs fAICommentWaitingForPlayerInput 86400 如果你在意成就相关的内容,可能还需要启用成就工具。非Baka版本的工具目前仍能正常使用。
2023-09-24
这太棒了。我讨厌在原版游戏中所有NPC都那么不耐烦。
2023-09-22
很棒的模组!我一直在想,在执行任务时带着给出重要信息的同伴,或者在城市中旅行时,各种NPC会随机开始交谈并给你提示,甚至不断提供任务线,这会让世界显得多么杂乱无章。 GTA 曾经有过一个很智能的功能,就是在开车时进行对话,如果撞到什么东西,另一个角色就会停止说话,等事情处理完后再继续。希望会有这样的模组来解决这些烦人的问题……感谢制作这个模组。
2023-09-21
老实说,在插件支持真正实现之前,而且我们不再局限于10个“Testplugin”条目时,我更喜欢CCR插件。
2023-09-21
感谢这个超棒的MOD,你真是救世主啊,真的非常感谢!我之前思考不到10秒就感到压力山大,更别提在犹豫选择时陷入深深的纠结了! 嘿,顺便问一下,有没有可能再做一个MOD或者插件,让他们别再每次搜刮东西的时候都唠叨个不停说“超重”了?如果能改成一天一次之类的就更好了,实在太烦人了。我都快忍不住对他们喊:“我知道我超重,能不能别再啰嗦第三遍了!要是他们知道我在努力通过卖战利品赚钱,说不定会对我的行为有不同看法呢,这样我就能赚到钱给他们的工资了!哈哈 (=(笑cry)
2023-09-21