Foggy Rooms Defogged
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适度减弱室内雾气,保留真实感
将原本浓重的区域雾效推远至原始距离的4倍,在保持200年废墟应有的灰尘氛围的同时显著改善视野,避免完全去除雾效带来的不真实感。
精准处理距离雾,不影响粒子效果
仅修改基于场景的距离雾(Distance Fog),不影响烟雾、尘埃等粒子特效,与其他清除粒子雾的MOD形成互补,实现更精细的视觉控制。
长期稳定运行,兼容主流配置
尽管自2015年后未更新,用户反馈显示其在2023年仍可正常运行,适合作为基础视觉优化模组,建议置于加载顺序顶部以确保效果稳定。
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