评分
新增数十个NPC与完整事件系统
SVE添加了超过12个全新NPC,每个角色均有独立背景故事、动态对话、日程安排及专属事件,甚至包含涉及复杂道德抉择的成熟主题事件。
扩展地图与沉浸式环境互动
新增58个可探索地点,并加入900+环境触发消息,同时支持多种农场地图选择(如Frontier Farm、Grandpa's Farm等),极大丰富游戏初期至后期的探索体验。
持续更新并优化配置灵活性
MOD保持定期更新,新增内容包括隐藏迷宫、节日活动、音乐以及未来版本中计划的城市与地下城探索。同时提供详细配置选项,允许玩家根据偏好调整建筑成本、怪物强度、季节特效等游戏机制。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
30没关系,我只是瞎了。它就在文件下面,是我的错。
2025-04-08
你好,如何添加“边疆农场”模组?我已经下载了模组,但找不到地图模组,也无法在日志中找到它。谢谢 ♥
2025-04-08
是否链接你的smapi日志?
2025-04-08
在不该出现石头和树木的地方也是农场地图发生变化的迹象(自从加载那个存档开始)。(不过在IF2R中有一个配置选项叫“轻量残骸”,如果在创建存档之前将其打开,也会在建筑物顶部和河流中放置石头和其他残骸。但这不会影响温室的放置。)你可以使用Reset Terrain Features for .NET6(来自github,不是这里),但你需要从它的配置文件中移除农场保护。默认情况下,由于其设置可能导致的破坏程度,它不会影响你的农场。或者你可以使用NoClip并靠近残骸来清除它们。或者你可以使用Let's Move It将残骸移动到可访问的区域。
2025-04-08
不,我并没有做任何不同的操作,除了正确安装了模组,我相信是这样的。我知道罗宾在温室建成后可以轻松移动它,但地图周围仍然会有一些带有Bug的石头和树木。此外,仅安装了IF2R。
2025-04-08
游戏中途是否更换过农场地图?这可能会导致这个问题。如果修复了,罗宾应该可以为你移动它。(即使没修复,可能也能够移动。但如果修复了,她肯定可以做到。)
2025-04-07
你好,抱歉如果有语法错误,因为我使用的是谷歌翻译。但最近我发现 IF2R 存在问题, apparently 农场布局出现了 Bug,例如温室位于水中,并且周围还有一些树木。我尝试自己修复这个 Bug 并通过旧评论寻找解决方案,但没有找到任何解决办法。有人可以帮我解决这个问题吗?
2025-04-07
看起来SVE的组件只有一个在你的MOD文件夹中。尝试删除SVE并重新下载它。当你解压时,检查文件夹以确保有三个组件:[CP] SVE、[FTM] SVE 和 SVE Code。如果缺少一个,打开压缩包并将缺失的组件直接提取出来。
2025-04-07
正在更新模组时,SVE出现问题,提示“Mod Crashed on entry and might not work properly”,之后RRRR也开始无法正常运行。进入游戏后,有时SVE可以正常使用,有时则不行。[链接](https://smapi.io/log/0044544f21c14d528ad52c799a8144fd)
2025-04-07
当我安装最新版本时,开始出现错误。GPT提到错误是由于缺少JSON资产模块引起的。当我安装了该模块后,遇到了更多错误。然而,在更新版本之前没有这些问题,并且我没有安装其他模块。我删除了游戏及相关内容并重新完整下载,但仍然遇到相同的错误。
2025-04-07