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17对于通过Epic Games平台游玩的玩家:我必须使用DLL版本的模组,并按F9调出模组UI。感谢这个模组!
2025-03-23
如何禁用右上角的控制台按钮?
2025-03-17
Ctrl+F10 对我也不起作用。
2025-03-06
假设你使用的是Windows系统,你所需要做的就是用此模组中的Assembly-CSharp.dll文件替换游戏原有的同名文件。该文件位于游戏目录中(即包含Tyranny.exe的文件夹),然后进入Data/Managed文件夹。如果你不知道如何找到游戏目录,通常可以通过你安装游戏时使用的启动器找到。例如,在Steam上,你可以右键点击库中的游戏,然后选择“浏览本地文件”。如果你没有使用Windows系统,那么很遗憾,它可能无法正常工作,因为.dll文件是Windows特有的。很不幸,似乎很多人都遇到了UMM版本的问题。我不知道为什么UMM对一些人有效而对另一些人无效。只要我有空,我正在为这款游戏开发一款模组管理器,并且也在制作Bag of Tricks的新版本。希望这能让整个过程变得更加顺畅。
2025-01-25
似乎我遇到了之前一位用户遇到过的问题,打开游戏时UI无法加载。我已经尝试了帖子早期的一些解决方案。我知道你上传了程序集版本的模组以解决这个问题,但在这方面我有点笨手笨脚。那么,我到底应该使用什么来安装模组的程序集版本呢?
2025-01-10
你尝试过使用 Ctrl+F10 吗?
2024-12-24
F10-ctrl 没有任何反应。Unity 显示模组安装成功。请帮帮我!
2024-12-05
如果能添加声望系统就太棒了。
2024-12-01
我假设“Gambit”指的是类似于战术(Tactics)系统的功能?如果是这样的话,这应该是可行的。我还没有深入研究脚本中的AI部分,所以不确定它们的可扩展性如何。理论上,只需要创建一个检查各种条件的脚本,并在满足这些条件时调用相应的方法即可。从哪里开始呢?借助最近上传的《暴政》(Tyranny)模组的 BepInEx,实现这个功能应该不会太难。我建议你查看该模组页面底部的有用链接。《暴政》是使用 Unity 制作的,因此你需要对 C# 以及 Unity C# API 有基本的了解。要查看源代码,你可以使用反编译工具,例如 dnSpy。游戏逻辑大多定义在 Tyranny/Data/Managed 文件夹中的 Assembly-CSharp.dll 文件中。虽然可以反编译该文件,在 dnSpy 中进行修改后再重新编译,但我仍然推荐使用模组管理器,否则你的模组将无法与其他模组兼容。如果你有任何问题或需要指导,请随时询问。这款游戏确实需要更多的模组制作者。 :)
2024-06-06
你好,是否有可能以这种方式对游戏进行修改,加入类似于《Pillars of Eternity: Deadfire》中的“ Gambit”系统?我唯一的经验是通过 NearInfinity 在《Baldur's Gate 2》中修改 AI 脚本实现类似功能。如果可以的话,您有任何建议从哪里开始吗?非常感谢!
2024-06-03
redheadredemp