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血源诅咒战斗

Bloodborne Combat

img只狼
音频
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0
推荐数
0
首发时间
2019-07-06
更新时间
2019-07-11

评分

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大部分玩家认为它解决了Sekiro格挡机制不适应 Soulsborne 玩家习惯问题,尤其适合喜欢类血源狩猎风格闪避战斗的玩家。
功能亮点

完全重构战斗机制,闪避取代格挡

取消原有格挡减伤机制,改为通过精准闪避(Dash)规避伤害,引入类似《血源》的16帧无敌窗口,支持Beast Mode调整为11帧,强化动作节奏与风险把控。

独特卖点

新增‘ Rally ’受伤回血机制

受击后5秒内对敌人造成耐力伤害可恢复等量生命值,最大回血量为受伤前的血量上限,鼓励积极反击,还原《血源》标志性战斗风格。

更新情况

v0.2版本增加闪避与攻击的架势消耗

闪避和攻击将消耗自身架势条,提升战斗策略深度,要求玩家更精准地结合闪避、输出与 Rally 时机,增强战斗紧张感与操作反馈。

结合最近14条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

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