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实现基于实际剩余子弹的动态装填系统
该MOD修复了《辐射4》原版引擎的缺陷,使武器能根据已发射的子弹数量进行精确装填(例如杠杆步枪不再每次装满5发)。配合Tactical Reload模组,支持中断装弹并自动播放过渡动画,极大增强了战斗节奏的真实感。
首个支持独立装填结束动画的系统
v2.0版本通过WPNReloadToIdle动画文件实现装填结束动作分离,突破了原有引擎对动画过渡的限制。此功能允许模组作者为不同武器设计专属的收枪归位动画,如栓动步枪的推栓动作等,显著提升沉浸感。
完整F4SE插件架构,零ESP占用且兼容全场景
无需修改加载顺序即可运行,支持第一/第三人称及动力装甲视角。开发者已提供详细技术文档,便于其他模组集成该功能。当前因NG升级计划暂停更新,但社区仍在积极维护其与新版游戏的兼容性。
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shavkacagarikia
Classic Holstered Weapons System (CHW)
Blink Grenades (Teleportation)
Lever Action Reload Fix (obsolete)