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19该模组与你是否被抓无关,你被抓住是因为被发现了/不够隐蔽。该模组唯一的作用是当你最初按下E键时加快倒计时。在1.9.6版本上对我而言完全有效。
2024-05-06
为什么主文件(非可选文件)包含开锁参数?<row rpg_param_key="PicklockDmgSpeed" rpg_param_value="-0.1" /> <row rpg_param_key="PicklockFatalRelativeDist" rpg_param_value="50" /> 我对现有的开锁小游戏没有意见(几乎太简单了)。这些数值不会对偷窃系统产生影响吧?
2021-10-16
不,我在拉特雷试过了,马上就被抓了……谢天谢地我在尝试之前做了睡眠存档!!!它要么需要更新,要么有另一个模组与 rpg_param.xml 文件冲突……
2021-06-13
有人知道这个是否适用于1.9.6吗?
2021-04-03
您的模组曾非常有帮助,但现已过时,请更新您的模组。非常感谢!
2020-12-30
欢迎使用!
2020-03-01
所有更改现在都列在描述中。
2020-03-01
在《A Woman's Lot》发布时,RPG参数被修改了,包括“狗参数”。在此之前的Mod使用的是较旧的`RPG_param.xml`存档,没有包含狗参数,因此这些功能也被排除在外。然而,在KCD的新版本(1.9.5)中,更改内容已按文件的每一行进行指定,确保Mod只修改其所需的部分,而无需替换整个文件。这样可以大大减少Mod之间的兼容性问题以及与游戏本身的冲突。请测试《The Master Pickpocket》的新版本,并亲自验证。(感谢反馈)
2020-03-01
我为描述不完整道歉。已更新,包含所有修改内容。
2020-02-29
无需再进行合并操作,KCD补丁1.9.5之后,rpg_param的修改是逐行进行的,由游戏本身完成合并。在KCD 1.9.5之前的模组需要替换rpg_param,这可能会导致与新模组或DLC之间的兼容性问题(并且在KCD 1.9.5之前,无法让两个模组同时修改同一文件而无需合并)。
2020-02-29
LsCThirso