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大幅提升敌人数量增强战斗紧张感
在不修改武器或怪物属性的前提下,通过增加数千个原版NPC单位,显著提升各区域战斗密度与难度,尤其强化了强盗、尸鬼和超级变种人等敌人的刷新频率。
无需脚本完全兼容原生系统
纯使用ESP记录实现,不依赖F4SE或运行时脚本,支持主机平台且兼容多数战斗类MOD,稳定性较高,卸载后无残留问题。
2.2.1版本修复加载崩溃问题
移除了对原有NPC难度的修改以解决存档加载崩溃,并优化了外景地刷新分布,减轻财务区等高负载区域的性能压力,提升整体流畅度。
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