评分
全面支持多种角色模型替换
该MOD通过REFramework脚本技术精准禁用Capcom的GpuCloth布料系统,防止因替换模型导致的游戏崩溃或顶点异常飞散,稳定支持上衣、头盔、裤子和披风等常见模型的替换。
提供JSON配置系统与Prefab扩展机制
内建JSON风格数据库和Prefab系统,允许玩家通过简单配置添加新组件(如链式物理)或完全自定义模型路径,大幅提升模组自由度与兼容性。
持续优化支持新版游戏与工具链
最新版本兼容2024年4月后的REFramework,并支持Fluffy Mod Manager及LooseFilesLoader模块,确保在未降级状态下也能顺利运行最新版Dragon's Dogma 2。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
44有任何更新计划吗?
2025-04-10
我见过有模组作者在“-PartsEnable”字段中使用“躯干”或枚举值,但这些内容并未出现在参考文档中,他们以此来启用特定的网格部分,但我找不到任何关于如何确定这些装甲部位具体指代什么,以及这些模组作者是如何知道该使用哪些枚举值的指导。我目前正尝试从“无畏鳞甲”中分离出狮子纹饰的腰带,并将其添加到另一件盔甲上。如果有对此更了解的人能帮忙解答,那就太好了。
2025-04-05
你是否安装了内容编辑器模组?
2025-02-21
相同问题
2025-01-18
模组运行正常,但游戏中我也遇到了 REFramework 的这个错误。
2025-01-18
在检查 ScriptRunner 时遇到此错误,重置后仍然出现相同错误,卸载并重新安装也同样如此。sol: 运行时错误: ...n\Dragons Dogma 2\reframework\autorun\MeshModEnabler.lua:216: 尝试连接一个 nil 值(字段 '?')调用栈跟踪: ...n\Dragons Dogma 2\reframework\autorun\MeshModEnabler.lua:216: 在函数中 <...n\Dragons Dogma 2\reframework\autorun\MeshModEnabler.lua:194>
2025-01-16
我需要更新什么?目前游戏的现有版本中它运行正常。很多模组已经过时,其作者已停止为这款游戏制作模组,因此它们仍然无法正常使用;MME也无法修复这个问题。
2025-01-10
是否需要提供压缩包文件或解压后的文件?
2025-01-06
嗨,Alpha,看起来我玩这款游戏有点晚了(哈哈),所以大多数模组在更新后都坏了。我的唯一问题是:你会更新这个模组吗?我觉得这次更新是卡普空的一个好信号,现在性能也更好了(至少在我的电脑上是这样)。从《上古卷轴5》的模组社区过来,我惊讶地发现《暗黑破坏神2:狱火重生》的模组社区(以及玩家群体)这么小(哈哈)……但说真的,大家对这款游戏的批评似乎有点不公平。是的,它确实需要一些新内容和修复才能真正发光发热(就像《上古卷轴5》一样),但到目前为止,基础游戏体验已经很棒了。感谢你为制作这个模组所付出的努力!我真的希望这款游戏能够继续发展,不会过早消亡。<3
2024-12-22
显示“ Depot 下载失败:缺少 2054971 号 Depot 的许可”并且无法降级……
2024-12-21