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31啊,好的。是的,我还没有仔细看所有的评论,但那很有道理。
2022-09-14
如果你翻看OCO v2模组评论足够久,你会发现Khajiit(卡吉特)难度的问题并不是个例。不确定是否有人提出了解决方案。
2022-09-13
我已经做了,并且检查过了。我同时有了正常的存档和OBSE存档,所以看起来现在好像能用了,我想我得去OCO v2页面看看为什么Khajiit(卡吉特)的脸和之前展示的不一样了。
2022-09-13
正确的完整路径为Oblivion\Data\OBSE\Plugins\Blockhead.dll,并请注意OCO v2中并非所有种族都分配了错误脸型。
2022-09-13
安装《Blockhead》模组时,仅在orc(兽人)上出现错误。似乎它有时能正常工作,但每次退出游戏后再进入,就会再次出现错误。每次关闭并重新打开游戏时,我都会手动安装OBSE和《Blockhead》。另外,确认《Blockhead》已放置在数据/插件文件夹中。
2022-09-13
Blockhead.dll 的确切路径是 Oblivion\Data\OBSE\Plugins\Blockhead.dll(建议手动复制/粘贴安装)。
2022-09-10
我看到了三个置顶且锁定的评论并尝试运行它,但这个模组无法正常工作。无论是从MO2还是从Steam启动,我仍然看到屏幕上显示的文字。我已经确认存在两种类型的存档数据,即.ess和.obse文件,所以我认为OBSE是正常工作的。但在Data、OBSE、PLUGINS等文件夹中都没有生成Blockhead.ini文件。请问这是怎么回事?
2022-09-10
启动游戏并创建一个存档。退出游戏后查看你的存档文件夹(默认位置通常在My Documents的子文件夹中)。如果你每次保存时都能看到两个存档文件(例如MySave09.ess和MySave09.obse),那就说明OBSE正在正常工作。如果你每次保存时只看到一个存档文件,那说明OBSE没有正常运行。没有OBSE=没有Blockhead=OCO v2错误界面。
2022-09-08
我相信我已经做对了所有的事情,但我仍然遇到了帝国种族脸上显示错误图标的问题,而且我正在尝试创建一个虎人角色,并且安装了OCO v2。在玩《上古卷轴4:湮没》之前我没有保存过任何游戏文件,因为这是全新安装的游戏,所以我也不知道哪里出了问题。我甚至先尝试使用了Vortex模组管理器,然后再手动进行操作。此外,在OBSE文件中也没有出现合并文件的弹窗,而只是提示替换,这并不是它所需要的?哦,还有,尽管我在玩《上古卷轴5:天际》,但对于模组我还是个新手。
2022-09-08
我也通过控制台检查了存档文件,同时也尝试在游戏中正常保存,还通过Steam打开了OBSE,并做了其他一些操作,但最终是通过安装一个较旧版本的《Blockheads》(几年前我安装过的那个版本)“修复”了这个问题,不过这对我来说没问题。
2022-08-30