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23是的,不用管了,无论使用多少X editing都没有用。我最多只能将其设置为面部的可装备槽位,但它实际上并不会显示出来。
2022-04-18
我实在想不通到底是什么原因导致我的装备都变成了隐形的。我已经有了更多的护甲栏位,但即使我把原版的东西也移动了,问题依然存在。希望有精通xEdit的大佬能解决这个问题。
2022-04-18
我看到这里有很多关于AWKCR问题的帖子。强烈建议你在下次游玩之前迁移到《装备与制作全面改造》(ECO)。是的,这需要你创建一个新的角色和存档才能开始使用它,但这绝对值得。结合《Fallout UI改进版》(FallUI)和《复杂物品分类器》(Complex Item Sorter),这样的调整是值得的。AWKCR似乎比它解决的问题带来更多麻烦。它使等级列表变得混乱,并试图做太多事情。Buffout推荐迁移到ECO,我同意这一点。不幸的是,这种重大更改本身也会带来一系列问题。你需要确定那些依赖AWKCR的插件是否可以通过没有此类前置要求的插件来替代。这需要先禁用AWKCR,查看哪些插件出现主文件错误,并逐一访问每个插件页面,看看是否有不需要AWKCR作为前置条件的下载版本。你可能会遇到一个没有替代品的情况,这时你可以尝试在FO4Edit中对该插件使用“清理主文件”功能。如果之后在文件头列表中不再显示“Armor Keywords”,那么这个插件实际上并不需要它。我建议尝试寻找一些指南帮助你完成这样的迁移,或者如果你遇到问题可以加入一个modding的Discord服务器。复杂物品分类器页面上有Discord链接。另外,在游玩过程中不要进行这样的更改。《辐射4》的存档对更改非常敏感,比《上古卷轴5》更为严重。经验法则是:不要在存档中卸载任何内容。你可能不会立即看到后果,但总的来说,移除或甚至为现有存档添加mod都不是一个好的选择。不过话虽如此,还是要感谢这个mod!
2022-02-18
如果你来这里是因为所有头巾都变成了红色,这可能可以解决问题我在安装这个模组很久之后遇到了这个问题,但这是罪魁祸首。我玩了48小时的游戏,从几个小时后就开始安装AWKCR。今天我尝试了一些新模组,比如Eli的装甲百科全书(我无法让它正常工作,于是卸载了),加载了上次存档,结果Dogmeat的Jangles头巾突然变成了红色!直到我卸载了AWKCR,再次加载存档,创建了一个新的独立存档,关闭游戏,重新安装AWKCR(安装过程中应用了所有相关补丁),并在Vortex显示冲突时最后加载它。加载存档后,问题竟然解决了。后来我也安装了Concealed Armor,当与AWKCR和/或Armorsmith Extended一起使用时,也会导致头巾变红的问题。我找不到不完全覆盖Concealed Armor就能解决问题的方法,所以我只好卸载了它,头巾又恢复了正确的纹理。我不确定为什么安装/卸载EAC会触发这个在早期就有的模组的问题,但希望这对别人也有帮助。
2021-08-01
安装AWKCR模组后我也遇到了相同的问题… >:(
2019-12-08
我所有的头带材质都一样(红色头带),我以为安装这个之后会改变,但……什么也没变……有人能帮忙吗?请!
2019-08-15
我来这里的原因完全相同。感谢您指出问题出在AWKCR上。我不太喜欢AWKCR引入的一些新功能,但既然大多数模组都依赖它,我们也只能接受。
2019-07-11
已确认适用于AWKCR,我刚刚安装后发现所有头巾都变成了红色,这很棒,但我也很想让凯特戴上射手款的头巾。所以我假设,对于遇到这个问题的人来说,一个修复方案会比让AWKCR修改一切更有帮助,即使由它产生的模组也很棒,但大家还是希望能有办法恢复原本的样子。
2019-05-28
你的游戏中是不是有更多的护甲槽位?这就是导致问题的原因。
2019-05-02
其中一个原因可能是《护甲与武器关键词社区资源(AWKCR)》模组。我也遇到过同样的问题,上个月更新这个模组后就发生了。不仅是头巾,还有RR连体服以及其他有多种变体的服装都出现了这种情况。作者去掉了材质替换功能,引入了一个类似于modcolors的个人系统。从我目前看到的情况来看,你应该可以在工作台更改装备的材质(以头巾为例)。但这样会导致游戏中所有的变体都被消除。就像你所看到的,所有人都会戴红色头巾、穿蓝色RR连体服,只有你会戴着不同的头巾和NUKA连体服。我认为这可能是为了配合那个Unique NPC模组,但由于很多其他模组也需要依赖AWKCR,完全将其专用于一个模组有些冒险。我在FO4Edit中已经将所有这些服装从模组中移除,但更简单直接的解决办法可能是将这个模组放在AWKCR之后加载。
2018-09-25