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15我对这个模组的使用有些困惑。我已经安装了两个版本(等级列表和主文件,因为我觉得这是应该做的),但它们没有生成。在有人提到之前,我已经将相关内容添加到了我的.ini文件中,所以这不是问题所在。我也安装了修复补丁,可能是它与其他内容产生了冲突?不知道是不是我哪里弄错了,请告诉我该怎么办。
2024-05-10
你所说的左下角的口渴和饥饿栏是哪个模组?
2023-05-09
“我经常有人让我展示一段我改装枪械在游戏中的实机视频,所以我知道我要做什么了。我要在夜晚录制游戏画面,同时安装一个更黑暗的夜间模组,而且永远不在光线充足的区域或甚至是武器工作台附近展示任何内容,这样他们就完全看不清楚任何东西!这主意太棒了!”
2023-03-21
绝对是一个改进。我原本希望有一个未来感十足的机械reload机制,弹巢在用完弹药后能自动打开并装填新的弹药。不过我也很乐意接受现有的成果。
2023-02-04
你好, 我可以为这个制作替换类模组吗? 此致, 马科斯
2022-11-16
Xbox拜托?
2022-06-01
为了解决此模组使用过程中遇到问题的用户,我制作了一个 修复 。
2022-06-01
似乎你提供的修复材质的模组现在已经不见了:(
2022-05-31
啊耶,看到一张熟悉的面孔真好,兄弟,不只是你,我也是。
2022-03-26
对于任何想要尝试这个MOD的人来说,它运行良好,只是需要解决一些问题。 如果你遇到贴图问题,枪看起来像一大碗水果圈?你需要这个—— ——https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25691—— 解压/提取Main.Ba2文件,并将提取出的文件夹放入数据文件夹中,就像手动安装一样。 别忘了主ESP文件哦:o 如果你的角色在第三人称视角下喜欢拍打武器,那就这样做:3 进入Data/meshes/character/animations/weapon/556pistol 在那里你会看到一个名为Synth的文件夹,复制这个文件夹 将副本重命名为“player”,并放回原来的文件夹中,与Synth以及另一个我忘记名字的文件一起:p 这样应该就完成了,枪不会再看起来像一碗麦片,你的角色也不会再拍打它了D: 这部分评论中的功劳归于Scrambler63和FafnirEtherion(都在这条评论下方),他们指出了麦片贴图的Bug,并对他的原始评论进行了修正以提供解决方案。 我只是想为新来尝试这个MOD的人整理一下这条评论,并把所有修复方法集中在这里。 这些评论帮助我和其他人解决了安装这个MOD时遇到的所有问题。 它完全可以正常工作,别担心,把那个愁眉苦脸:(变成笑脸qt :) <3
2022-02-25