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简化地形重着色流程
提供预设的Content Patcher框架结构,玩家只需替换assets文件夹中的PNG图像即可实现泥土、草地、悬崖、水体等地形的颜色调整,无需从头配置,大幅降低自定义门槛。
兼容多种地图MOD
支持对Eemie's Just A New Map Recolour、Starblue Valley等热门地图MOD进行局部重着色,通过统一的资产路径管理实现灵活适配,提升视觉一致性。
长期未更新但社区仍积极维护
自2019年后未官方更新,部分用户反馈在1.6版本中存在角落贴图失效等问题,但社区已分享手动修复方案,包括补充缺失文件和添加hoedDirt支持代码片段。
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