No BS Enemy Health Scaling
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全局敌人血量稳定提升
该MOD以1.3倍、1.5倍和2倍三种固定比例均匀增加所有敌人(包括Boss与小怪)的生命值与耐力,不改动抗性、伤害或道具回复,纯粹强化战斗耐久压力,保持原版平衡逻辑。
无副作用设计,兼容性强
仅修改regulation.bin中的HP参数,不影响其他游戏机制,适配多数联机与单机MOD,提供CSV文件便于合并与自定义调整,真正实现‘No BS’。
2024年3月更新支持当前主流版本
最新版本发布于2024-03-13,兼容1.10版本,未出现与DLC或Seamless Co-op核心机制冲突报告,支持通过DS Map Studio进一步自定义数值。
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