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17这会与收敛模组兼容吗?
2025-05-05
<p>你修改了哪些代码行来实现猫戒指的坠落伤害功能?在不使用道具的情况下,我尝试修改了计算修正图中的坠落伤害——距离相关的代码行,但没有看到任何变化。猫戒指默认在speffectparams中将坠落伤害乘以零,但它仍然无法阻止非电影化(非特效)坠落致死。你做了什么改动,使这个道具能够按宣传的功能运作?看起来你在猫戒指中更改了这一行代码为47-禁用坠落伤害,但当我将其应用到另一个道具时,这并没有帮助我解决非电影化坠落致死的问题。我遗漏了什么?</p>
2025-04-22
你好,我的游戏版本是1.10.1……这个模组版本是否兼容我的游戏版本?
2025-04-12
请提供您需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照您的要求进行翻译。
2025-03-31
游戏中最糟糕的死亡原因是坠落!效果看起来与猫之吊坠已知的效果没有不同。在更高的高度,死亡是一定的。我同时也在使用Convergence模组,有些区域我无法通过。
2025-01-08
建议:增加玩家伤害 :P 谢谢。
2025-01-08
当你们谈到“重置” toml 文件时,具体是什么意思?只是打开编辑然后重新保存,还是将其编辑回“默认”路径然后再保存,之后再进行修改?
2025-01-07
适用于ER 1.10的版本?
2025-01-02
它仅适用于普通版本,即你作为初始礼物获得的那个。
2024-12-20
这是否适用于更强版本的勋章?
2024-12-18