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17抱歉,我无法直接访问链接。不过,如果你提供具体的HTML或BBCode内容,我可以帮助你将其翻译成中文,并确保使用游戏行业的专业术语和风格。请复制粘贴相关内容,我会尽快为你处理!
2024-04-18
旧帖,但是我也找不到他到底在说啥胡话。
2023-11-21
但我无法理解额外的SubMap有什么作用,我跳过了它。
2022-12-08
你可以下载并在 Notepad++ 中与默认配置文件进行比较。只需像想要的那样编辑数值即可。
2022-12-08
你真棒,谢谢!BTS的情况也适用吗?还是有所不同?
2022-03-13
我查看了Steam上的更新历史,没能理解你的意思。游戏中只有6次更新,其中5次是在2015年发布当年推出的,另一次是在2016年。我不知道这款游戏应该在哪些方面“做出许多、许多改动”以“自动利用现代机器”,我无法找到相关痕迹。大多数更新都是为了给游戏的下一集做准备,除此之外,通常只改进了最必要的内容。另外,你建议的更改可能会被游戏重置。资料来源:https://store.steampowered.com/news/app/319630?updates=true
2022-02-09
感谢您提供的非常详细的说明。如果没有这些详细的信息,我可能会毁掉这个游戏。
2021-09-08
不要下载这个模组(现在已经毫无意义且有害)。这个模组已有五年之久。在此期间,游戏开发者对 `LifeIsStrangeEngine.ini` 配置文件进行了许多更改,以自动利用现代设备的优势。例如,阴影现在默认为 4K 分辨率,并会根据与相机的距离自动缩放(这才是正确的做法)。而这个所谓的“模组”只会破坏现代设置,插入过时的设置,这对玩家是有害的。没有人应该再下载它,它应该被删除,因为它不再有用,反而有害。忘掉这个旧的配置模组吧。 如果你想手动应用一些仍然有效的优化调整(这些调整是适用于虚幻引擎游戏的通用建议),只需前往 `"我的文档\我的游戏\Life Is Strange\LifeIsStrangeGame\Config"` 文件夹,在文本编辑器中打开 `LifeIsStrangeEngine.ini`。然后将 `MaxProcBuildingLODColorTextureSize=1024` 修改为 `2048`,将 `MaxProcBuildingLODLightingTextureSize=256` 修改为 `1024`(或 `512`),并将 `MinShadowResolution=64` 修改为 `256`。完全没有必要将这些值提高到我所描述的范围之外,因为“LOD”代表“细节级别”,仅适用于远处的场景物体,不需要超高分辨率。而“最小阴影分辨率”(最后一个设置)仅用于非常远的物体,你肯定不想在这些地方使用 4K 阴影,而且附近的阴影默认已经是 4K 了。 总之,如果有人真的想提升这款游戏的画面质量,安装 ReShade,指向 `"Steam\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32"` 文件夹,设置为 Direct3D 9 模式,安装一堆着色器并创造一些美丽的效果。这将比一些不再必要的配置更改产生更大的影响。
2021-05-04
"安装方法:仅需打开我的文档/我的游戏/Life is Strange/Life is Strange Game/Config,复制并粘贴此文件到该目录。如果该文件对您的电脑负担过重,导致卡顿,请备份现有文件,并恢复到旧版本。"
2020-09-30
你能放一下前后对比吗?我想看看质量影响有多大。
2020-09-30