评分
提升基础属性并防止重置
将基础机器人SPECIAL属性设为2,并阻止Sim Settlements 2对新建机器人属性的重置机制,使玩家能更稳定地利用高属性机器人进行发展。
新增可购买/制作的属性增强模块
加入多个昂贵的躯干类MOD来提升某一特定属性+10,同时部分已有机器人MOD也能带来属性加成,支持更多自定义路径。
添加可建造语音模块以解锁完整交互对话
引入来自Sim Settlements 2的Protectron Vendor语音类型,赋予机器人完整的商贩与医生对话系统,并提供+5魅力加成,同时避免重复询问是否成为同伴的问题。
结合最近15条用户讨论生成
讨论
15你能单独做一个mod吗?这个mod只把所有新建的automatron的所有属性设置为10。是的,我知道这很不平衡,但我正在使用大量的部件mod,还有一些修改了基础游戏内容的mod,我不想处理这些问题。
2024-11-23
似乎奇怪地导致我的游戏崩溃
2024-09-28
与AEWS和LAB存在冲突哦。(当然这不是你的问题~)不过……如果你决定更新的话,考虑一下它们会是个很不错的决定呢。:3我用WW补丁来处理它们,感觉在xEdit中修复这个问题应该很简单,但我是新手,所以不敢确定地说一定可以。lol
2024-08-30
有一个特殊的模组插槽,就是你在艾达身上使用的那个去找机械师的模组,它会在他们的胸口或背上添加一个小雷达装置,我记不清具体位置了。只需制作那些能影响该部位属性波动的模组,以免获得过于夸张的属性点,同时将每个专门属性的数值提高到8点,这样人类定居者就能在特殊属性上拥有9点或更高的优势。
2024-08-26
我认为引擎似乎不太喜欢由OMOD(可选模块)修改的属性,尤其是在处理屏幕外的NPC时……至于属性方面:大家有什么更好的建议吗?
2024-08-17
如果你以原版玩法进行,它们只能产生50点快乐值。只有在某一定居点,如果你有市长且具备提升机器人士气的特质时,才能将所有机器人的快乐值提升到80。
2024-08-17
尚未更新
2024-08-17
不是,不过,我确实应该更新它……
2024-08-03
那么由于最近SS2更新中新增的机器人商店,这个现在是不是过时了?
2024-08-02
对我来说不起作用,我使用了供应商的声音,这阻止了他们请求加入我,但一旦我将他们分配到一个特殊商店地块,我就无法从他们那里购买任何东西。
2024-07-17
Mod依赖项
1