Difficulty Adjustment - Damage Control
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自定义75%或50%全类型伤害减免
支持对刺击、穿刺、远程、近战等所有伤害类型进行统一减伤,同时降低体力(架势条)和生命值所受伤害,提升战斗容错率。
透明化参数修改,便于玩家自主调整
提供详细的Param参数说明,明确列出PhysDamageCutRate、Posture Damage Cut Rates等修改项,方便高级用户使用Yapped等工具自定义减伤比例。
社区反馈揭示实际减伤机制异常
有用户指出当前版本存在过度减伤问题,因参数被多次应用导致实际减伤为四次方衰减(如50%档位实际仅承受6.25%伤害),建议通过修改100000行参数手动微调以获得精准控制。
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