DodgeLikeREALShinobi
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Mod适配中,需要手动安装
大幅提升闪避无敌帧,操作更灵活
修改c0000.anibnd.dcx文件中的闪避动作事件,显著延长闪避时的无敌时间,使玩家能像真正忍者一样灵活穿梭于敌人攻击之间,提升战斗流畅度。
兼容所有战斗音效,不破坏原版体验
与其他同类模组不同,本MOD在增强闪避性能的同时,完整保留‘雾鸦’、‘血烟火’、‘斩杀技’等关键战斗特效与音效,确保原版战斗节奏不受影响。
作者明确可提供合并支持
尽管未频繁更新,但作者在评论中表示愿意告知具体修改的事件ID,便于与其他动作模组(如格挡、反击类)进行手动整合,适合进阶玩家定制使用。
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