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星满伤害 - CCR

StarFull Damage - CCR

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玩家
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0
首发时间
2023-10-19
更新时间
2023-10-19

评分

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大部分玩家认为它解决了难度失衡导致战斗体验割裂问题,尤其适合喜欢高挑战高强度战斗的玩家。
功能亮点

双向伤害同步机制

根据难度同步调整玩家与NPC的伤害输入与输出,例如在‘极难’模式下双方均承受4倍伤害,实现攻防节奏统一,告别‘一刀秒敌’或‘敌人无限抗伤’的失衡体验。

独特卖点

精准适配高难度战斗需求

在‘普通’至‘极难’区间显著提升战斗紧张感,解决高难度下敌人过于耐打的问题,让高挑战玩法真正体现策略与操作价值,满足硬核玩家对真实对抗的需求。

更新情况

兼容SFSE与CCR框架

需依赖SFSE和CCR运行,当前版本未明确更新日志,但用户反馈其核心机制仍有效,建议搭配独立伤害调节设置使用以避免冲突,适合追求自定义战斗强度的进阶用户。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

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